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gewuyou/GFramework
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GFramework/GFramework.Core.Godot/system
History
GwWuYou b67c922b09 feat(core): 引入资源标识符接口和目录映射结构
- 添加 IAssetId 接口定义资源路径访问方式
- 新增 AssetCatalogMapping 结构体用于资源目录键值对映射
- 修改 SceneId 和 ResourceId 结构体实现 IAssetId 接口
- 增强资源管理系统的类型安全性和扩展性
2025-12-18 19:40:54 +08:00
..
AbstractAssetCatalogSystem.cs
feat(godot): 新增Godot核心系统架构与资源管理模块
2025-12-16 21:38:30 +08:00
AbstractAudioManagerSystem.cs
feat(audio): 添加多种音频播放类型和音量控制方法
2025-12-17 13:04:44 +08:00
AbstractResourceFactorySystem.cs
refactor(core): 调整资源注册时机
2025-12-17 21:25:03 +08:00
AssetCatalog.cs
feat(core): 引入资源标识符接口和目录映射结构
2025-12-18 19:40:54 +08:00
IAssetCatalogSystem.cs
feat(godot): 新增Godot核心系统架构与资源管理模块
2025-12-16 21:38:30 +08:00
IAudioManagerSystem.cs
feat(audio): 添加多种音频播放类型和音量控制方法
2025-12-17 13:04:44 +08:00
IResourceFactorySystem.cs
feat(godot): 新增Godot核心系统架构与资源管理模块
2025-12-16 21:38:30 +08:00
IResourceLoadSystem.cs
feat(godot): 新增Godot核心系统架构与资源管理模块
2025-12-16 21:38:30 +08:00
ResourceFactory.cs
feat(godot): 新增Godot核心系统架构与资源管理模块
2025-12-16 21:38:30 +08:00
ResourceLoadSystem.cs
feat(godot): 新增Godot核心系统架构与资源管理模块
2025-12-16 21:38:30 +08:00
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