mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-23 03:04:29 +08:00
- 在 AbstractSystem 中添加 OnDestroy 抽象方法和 ISystem.Destroy 接口实现 - 在 Architecture 中增加 Destroy 方法以统一销毁所有已注册系统 - 更新 ISystem 接口注释及功能描述,明确支持系统销毁能力 - 修正 OnRegisterPatch 调用方式,确保架构注册补丁逻辑正确执行 - 完善 AbstractAudioManagerSystem 中的 OnDestroy 方法重写逻辑 - [no tag]
26 lines
805 B
C#
26 lines
805 B
C#
using GFramework.Core.events;
|
|
using GFramework.Core.model;
|
|
using GFramework.Core.rule;
|
|
using GFramework.Core.utility;
|
|
|
|
namespace GFramework.Core.system;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 系统接口,定义了系统的基本行为和功能
|
|
/// 该接口继承了多个框架相关的接口,提供了系统初始化和销毁能力
|
|
/// </summary>
|
|
public interface ISystem : ICanSetArchitecture, ICanGetModel, ICanGetUtility,
|
|
ICanRegisterEvent, ICanSendEvent, ICanGetSystem
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// 初始化系统
|
|
/// 在系统被创建后调用,用于执行系统的初始化逻辑
|
|
/// </summary>
|
|
void Init();
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 销毁系统
|
|
/// 在系统被销毁前调用,用于执行系统的资源清理逻辑
|
|
/// </summary>
|
|
void Destroy();
|
|
} |