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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 新增 CQRS 架构模式详细文档,包括命令查询职责分离核心概念 - 添加命令、查询、处理器、请求分发器等基本用法示例 - 包含高级用法如通知、管道行为、流式处理等完整功能介绍 - 提供最佳实践指南和常见问题解决方案 - 添加游戏内容配置系统文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述 - 包含推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置 - 提供完整的接入模板,包括 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板 - 添加 Godot 文本配置桥接、热重载和 Architecture 接入等高级功能说明
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C#
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namespace GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions.Enums;
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/// <summary>
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/// 标注在 enum 上,Source Generator 会为该 enum 生成扩展方法。
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/// </summary>
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Enum)]
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public sealed class GenerateEnumExtensionsAttribute : Attribute
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{
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/// <summary>
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/// 是否为每个枚举项生成单独的 IsXXX 方法(默认 true)。
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/// </summary>
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public bool GenerateIsMethods { get; set; } = true;
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/// <summary>
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/// 是否生成一个 IsIn(params T[]) 方法以简化多值判断(默认 true)。
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/// </summary>
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public bool GenerateIsInMethod { get; set; } = true;
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}
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