mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-12 05:01:47 +08:00
- 新增输入绑定 DTO、设备上下文和 UI 语义桥接契约。 - 实现 Game 默认输入绑定存储、动作映射和 UI 分发桥接。 - 落地 Godot InputMap 适配、测试覆盖与配套文档。 - 更新 ai-plan 恢复点、worktree 映射与采用入口。
16 lines
390 B
C#
16 lines
390 B
C#
// Copyright (c) 2025-2026 GeWuYou
|
|
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
|
|
|
|
namespace GFramework.Game.Abstractions.Input;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 定义当前活跃输入设备上下文的查询入口。
|
|
/// </summary>
|
|
public interface IInputDeviceTracker
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// 获取当前输入设备上下文。
|
|
/// </summary>
|
|
InputDeviceContext CurrentDevice { get; }
|
|
}
|