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refactor(state): 将状态机相关类重命名以统一命名规范
- 将 ContextAwareStateMachine 重命名为 StateMachineSystem
- 将 ContextAwareStateMachineTests 重命名为 StateMachineSystemTests
- 将 GameStateMachine 重命名为 GameStateMachineSystem
- 创建新的 IStateMachineSystem 接口继承 ISystem 和 IStateMachine
- 移除 ContextAwareStateMachine 中对 system 的引用
- 将 Context 字段改为私有 _context 字段
- 更新所有测试类中的类型引用以匹配新名称
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