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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 新增 SettingsAllLoadedEvent 事件类,用于表示所有设置加载完成 - 新增 SettingsAppliedEvent 事件类,用于表示设置应用完成状态 - 新增 SettingsApplyingEvent 事件类,用于表示设置正在应用过程 - 新增 SettingsBatchChangedEvent 事件类,用于表示批量设置变更 - 新增 SettingsBatchSavedEvent 事件类,用于表示批量设置保存 - 新增 SettingsChangedEvent 通用设置变更事件类 - 新增 SettingsLoadedEvent 和 SettingsSavedEvent 事件类 - 在 SettingsModel 中添加对 GFramework.Core.extensions 的引用 - 更新 RegisterApplicator 方法支持链式调用并改进注释说明 - 新增 ISettingsChangedEvent 接口定义设置变更事件基础结构 - 修改 ISettingsModel 接口使 RegisterApplicator 方法支持链式调用 - 修改 ISettingsPersistence 接口继承 IContextUtility 接口
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3.4 KiB
C#
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C#
using GFramework.Core.model;
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using GFramework.Game.Abstractions.setting;
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namespace GFramework.Game.setting;
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/// <summary>
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/// 设置模型类,用于管理不同类型的应用程序设置部分
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/// </summary>
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public class SettingsModel : AbstractModel, ISettingsModel
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{
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private readonly Dictionary<Type, IApplyAbleSettings> _applicators = new();
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private readonly Dictionary<Type, ISettingsData> _dataSettings = new();
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/// <summary>
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/// 获取或创建数据设置
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">设置数据类型,必须实现ISettingsData接口并具有无参构造函数</typeparam>
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/// <returns>指定类型的设置数据实例</returns>
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public T GetData<T>() where T : class, ISettingsData, new()
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{
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var type = typeof(T);
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// 尝试从现有字典中获取已存在的设置数据
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if (_dataSettings.TryGetValue(type, out var existing))
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return (T)existing;
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// 创建新的设置数据实例并存储到字典中
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var created = new T();
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_dataSettings[type] = created;
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return created;
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}
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/// <summary>
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/// 注册可应用设置(必须手动注册)
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">可应用设置的类型,必须继承自class和IApplyAbleSettings</typeparam>
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/// <param name="applicator">要注册的可应用设置实例</param>
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/// <returns>返回当前设置模型实例,支持链式调用</returns>
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public ISettingsModel RegisterApplicator<T>(T applicator) where T : class, IApplyAbleSettings
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{
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var type = typeof(T);
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_applicators[type] = applicator;
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return this;
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}
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/// <summary>
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/// 获取已注册的可应用设置
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">可应用设置类型,必须实现IApplyAbleSettings接口</typeparam>
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/// <returns>找到的可应用设置实例,如果未找到则返回null</returns>
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public T? GetApplicator<T>() where T : class, IApplyAbleSettings
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{
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var type = typeof(T);
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return _applicators.TryGetValue(type, out var applicator)
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? (T)applicator
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: null;
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}
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/// <summary>
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/// 尝试获取指定类型的设置节
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/// </summary>
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/// <param name="type">要查找的设置类型</param>
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/// <param name="section">输出参数,找到的设置节实例</param>
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/// <returns>如果找到设置节则返回true,否则返回false</returns>
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public bool TryGet(Type type, out ISettingsSection section)
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{
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// 首先在数据设置字典中查找
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if (_dataSettings.TryGetValue(type, out var data))
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{
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section = data;
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return true;
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}
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// 然后在应用器字典中查找
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if (_applicators.TryGetValue(type, out var applicator))
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{
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section = applicator;
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return true;
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}
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section = null!;
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return false;
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}
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/// <summary>
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/// 获取所有设置节的集合
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/// </summary>
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/// <returns>包含所有设置节的可枚举集合</returns>
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public IEnumerable<ISettingsSection> All()
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{
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// 合并数据设置和应用器设置的所有值
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return _dataSettings.Values
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.Concat(_applicators.Values.Cast<ISettingsSection>());
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}
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/// <summary>
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/// 初始化方法,用于执行模型的初始化逻辑
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/// </summary>
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protected override void OnInit()
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{
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}
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} |