mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-23 03:04:29 +08:00
- 引入 IArchitectureContextProvider 接口解耦上下文获取逻辑 - 创建 GameContextProvider 作为默认上下文提供者 - 添加 ScopedContextProvider 支持多架构实例场景 - 修改源代码生成器使用上下文提供者模式 - 增加 SetContextProvider 方法支持测试和多架构场景 - 添加 RegistryInitializationHookBase 简化注册表初始化逻辑
21 lines
741 B
C#
21 lines
741 B
C#
namespace GFramework.Core.Abstractions.architecture;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 架构上下文提供者接口,用于解耦上下文获取逻辑
|
||
/// </summary>
|
||
public interface IArchitectureContextProvider
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// 获取当前的架构上下文
|
||
/// </summary>
|
||
/// <returns>架构上下文实例</returns>
|
||
IArchitectureContext GetContext();
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 尝试获取指定类型的架构上下文
|
||
/// </summary>
|
||
/// <typeparam name="T">架构上下文类型</typeparam>
|
||
/// <param name="context">输出的上下文实例</param>
|
||
/// <returns>如果成功获取则返回true,否则返回false</returns>
|
||
bool TryGetContext<T>(out T? context) where T : class, IArchitectureContext;
|
||
} |