GeWuYou fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00

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622 B
C#
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using System.Runtime.InteropServices;
namespace GFramework.Ecs.Arch.Components;
/// <summary>
/// 速度结构体,用于表示二维空间中实体的瞬时速度向量
/// 包含X轴和Y轴的速度分量通常用于物理计算和运动系统
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Velocity(float x, float y)
{
/// <summary>
/// X轴速度分量单位为距离单位/秒
/// </summary>
public float X { get; set; } = x;
/// <summary>
/// Y轴速度分量单位为距离单位/秒
/// </summary>
public float Y { get; set; } = y;
}