GFramework/GFramework.Game/setting/events/SettingsResetAllEvent.cs
GeWuYou b49079de3e style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
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2026-01-27 20:30:04 +08:00

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C#

using GFramework.Game.Abstractions.setting;
namespace GFramework.Game.setting.events;
/// <summary>
/// 表示所有设置重置完成事件
/// </summary>
/// <param name="newSettings">重置后的所有设置</param>
public class SettingsResetAllEvent(IEnumerable<ISettingsSection> newSettings) : ISettingsChangedEvent
{
/// <summary>
/// 获取重置后的所有设置
/// </summary>
public IReadOnlyCollection<ISettingsSection> NewSettings { get; } = newSettings.ToList();
/// <summary>
/// 获取设置类型,固定返回 ISettingsSection
/// </summary>
public Type SettingsType => typeof(ISettingsSection);
/// <summary>
/// 获取设置实例,批量事件中返回 null
/// </summary>
public ISettingsSection Settings => null!;
/// <summary>
/// 获取重置时间
/// </summary>
public DateTime ChangedAt { get; } = DateTime.UtcNow;
}