mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南 - 添加 CQRS 高级用法包括通知发布、管道行为和流式处理 - 提供 CQRS 最佳实践和常见问题解决方案 - 添加游戏配置系统完整接入模板和运行时读取示例 - 包含 YAML 配置文件和 JSON Schema 结构定义说明 - 提供 Godot 引擎配置桥接和热重载功能使用指南 - 添加架构模块集成和生成查询辅助功能文档
GFramework.Core.Abstractions
GFramework 框架的抽象层定义模块,包含所有核心组件的接口定义。
主要内容
- 架构核心接口 (IArchitecture, IArchitectureContext等)
- 数据模型接口 (IModel)
- 业务系统接口 (ISystem)
- 控制器接口 (IController)
- 命令与查询接口 (ICommand, IQuery)
- 事件系统接口 (IEvent, IEventBus)
- 依赖注入容器接口 (IIocContainer)
- 可绑定属性接口 (IBindableProperty)
- 状态管理接口 (IStore, IReducer, IStateSelector, IStoreBuilder)
- 日志系统接口 (ILogger)
设计原则
- 接口隔离,每个接口职责单一
- 依赖倒置,上层依赖抽象接口
- 类型安全,充分利用泛型系统
- 广泛兼容,基于 netstandard2.0
详细文档
参见 docs/zh-CN/abstractions/ 目录下的详细文档。