GFramework/GFramework.Core/system/AbstractSystem.cs
GeWuYou 32a1734659 feat(logging): 添加日志系统并集成到框架核心组件
- 实现了完整的日志系统,包括ILog接口和ConsoleLogger实现
- 添加了LogConfig配置类和LoggerFactory工厂类
- 在架构、系统、事件、IOC容器等核心组件中集成了日志记录功能
- 添加了NullLogger和CompositeLogger支持
- 创建了详细的日志使用示例和文档
- 实现了日志级别的分类配置和彩色输出功能
2025-12-23 13:08:52 +08:00

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1.9 KiB
C#

using GFramework.Core.architecture;
using GFramework.Core.logging;
using GFramework.Core.rule;
namespace GFramework.Core.system;
/// <summary>
/// 抽象系统基类,实现系统接口的基本功能
/// 提供架构关联、初始化和销毁机制
/// </summary>
public abstract class AbstractSystem : ISystem
{
private IArchitecture _mArchitecture;
/// <summary>
/// 获取当前系统所属的架构实例
/// </summary>
/// <returns>返回系统关联的架构对象</returns>
IArchitecture IBelongToArchitecture.GetArchitecture()
{
return _mArchitecture;
}
/// <summary>
/// 设置系统所属的架构实例
/// </summary>
/// <param name="architecture">要关联的架构对象</param>
void ICanSetArchitecture.SetArchitecture(IArchitecture architecture)
{
_mArchitecture = architecture;
}
/// <summary>
/// 系统初始化方法,调用抽象初始化方法
/// </summary>
void ISystem.Init()
{
var logger = Log.CreateLogger("System");
logger.Debug($"Initializing system: {GetType().Name}");
OnInit();
logger.Info($"System initialized: {GetType().Name}");
}
/// <summary>
/// 系统销毁方法,调用抽象销毁方法
/// </summary>
void ISystem.Destroy()
{
var logger = Log.CreateLogger("System");
logger.Debug($"Destroying system: {GetType().Name}");
OnDestroy();
logger.Info($"System destroyed: {GetType().Name}");
}
/// <summary>
/// 抽象初始化方法,由子类实现具体的初始化逻辑
/// </summary>
protected abstract void OnInit();
/// <summary>
/// 抽象销毁方法,由子类实现具体的资源清理逻辑
/// </summary>
protected virtual void OnDestroy() { }
}