GFramework/framework/property/BindablePropertyUnRegister.cs
GwWuYou 5aa11ddc41 feat(architecture): 添加架构核心组件与命令模式实现
- 新增 Architecture 基类与 IArchitecture 接口,实现单例模式与组件注册管理
- 集成 IOC 容器支持系统、模型、工具的依赖注入与生命周期管理
- 实现命令模式基础类 AbstractCommand 与接口 ICommand,支持带返回值命令
- 提供事件系统集成,支持事件的发布与订阅机制
- 添加控制器接口 IController,整合命令发送、事件注册与模型获取能力
- 创建详细的 README 文档说明各组件使用方式与设计模式应用
- 支持命令、查询、事件的统一调度与解耦通信机制
2025-12-09 15:32:17 +08:00

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1.3 KiB
C#

using System;
using GFramework.framework.events;
namespace GFramework.framework.property;
/// <summary>
/// 可绑定属性注销器类,用于取消注册可绑定属性的值变化监听
/// </summary>
/// <typeparam name="T">可绑定属性的值类型</typeparam>
/// <param name="bindableProperty">需要注销的可绑定属性实例</param>
/// <param name="onValueChanged">需要注销的值变化回调函数</param>
public class BindablePropertyUnRegister<T>(BindableProperty<T> bindableProperty, Action<T> onValueChanged)
: IUnRegister
{
/// <summary>
/// 获取或设置可绑定属性实例
/// </summary>
public BindableProperty<T> BindableProperty { get; set; } = bindableProperty;
/// <summary>
/// 获取或设置值变化时的回调函数
/// </summary>
public Action<T> OnValueChanged { get; set; } = onValueChanged;
/// <summary>
/// 执行注销操作,取消注册值变化监听并清理引用
/// </summary>
public void UnRegister()
{
// 调用可绑定属性的注销方法,传入值变化回调函数
BindableProperty.UnRegister(OnValueChanged);
// 清理属性引用
BindableProperty = null;
// 清理回调函数引用
OnValueChanged = null;
}
}