mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将IGodotAssetRegistry重命名为IGodotUiRegistry - 将GodotAssetRegistry重命名为GodotUiRegistry - 更新GodotUiFactory中的依赖注入类型 - 为IGodotSceneRegistry接口添加详细的XML文档注释 - 移除GodotUiFactory中不必要的Godot命名空间引用
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C#
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C#
using GFramework.Game.Abstractions.ui;
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using Godot;
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namespace GFramework.Godot.ui;
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/// <summary>
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/// Godot UI注册表接口,用于管理PackedScene类型的UI资源注册和管理
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/// 继承自通用UI注册表接口,专门针对Godot引擎的PackedScene资源类型
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/// </summary>
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public interface IGodotUiRegistry : IAssetRegistry<PackedScene>; |