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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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C#
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using GFramework.Game.Abstractions.Enums;
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namespace GFramework.Game.Abstractions.UI;
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/// <summary>
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/// UI根节点接口,定义了UI页面容器的基本操作
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/// </summary>
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public interface IUiRoot
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{
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/// <summary>
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/// 向UI根节点添加子页面
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/// </summary>
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/// <param name="child">要添加的UI页面子节点</param>
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void AddUiPage(IUiPageBehavior child);
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/// <summary>
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/// 向UI根节点添加子页面到指定层级
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/// </summary>
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/// <param name="child">要添加的UI页面子节点</param>
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/// <param name="layer">层级</param>
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/// <param name="orderInLayer">层级内排序</param>
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void AddUiPage(IUiPageBehavior child, UiLayer layer, int orderInLayer = 0);
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/// <summary>
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/// 从UI根节点移除子页面
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/// </summary>
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/// <param name="child">要移除的UI页面子节点</param>
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void RemoveUiPage(IUiPageBehavior child);
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} |