GwWuYou 807dbc482e feat(setting): 添加设置管理系统和Godot平台实现
- 实现了SettingsModel用于管理应用程序设置部分
- 创建了SettingsSystem用于应用各种设置配置
- 添加了AudioSettings和GraphicsSettings基础设置类
- 定义了ISettingsModel、ISettingsSystem等核心接口
- 实现了GodotAudioApplier用于应用音频设置到Godot音频系统
- 创建了GodotGraphicsSettings用于管理游戏图形显示设置
- 添加了GodotFileStorage特化文件存储实现
- 实现了Godot路径扩展方法IsUserPath、IsResPath、IsGodotPath
- 添加了AudioBusMap音频总线映射配置类
2026-01-12 21:07:27 +08:00

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C#

namespace GFramework.Godot.setting;
/// <summary>
/// 音频总线映射配置类,用于定义音频系统中不同类型的音频总线名称
/// </summary>
public sealed class AudioBusMap
{
/// <summary>
/// 主音频总线名称,默认值为"Master"
/// </summary>
public string Master { get; init; } = "Master";
/// <summary>
/// 背景音乐音频总线名称,默认值为"BGM"
/// </summary>
public string Bgm { get; init; } = "BGM";
/// <summary>
/// 音效音频总线名称,默认值为"SFX"
/// </summary>
public string Sfx { get; init; } = "SFX";
}