GwWuYou e2036975ee feat(godot): 新增Godot核心系统架构与资源管理模块
- 添加抽象架构类AbstractArchitecture,提供模型、系统、工具注册框架
- 实现资源目录系统AbstractAssetCatalogSystem,支持场景和资源的注册与查询
- 创建资源工厂系统AbstractResourceFactorySystem,统一管理资源创建与预加载逻辑
- 定义资源标识符结构体SceneId和ResourceId,用于类型安全的资源引用
- 建立资源加载系统ResourceLoadSystem,提供资源加载、缓存和实例化功能
- 设计工厂注册表Registry,支持资源工厂的注册、解析和批量预加载
- 实现系统间依赖注入机制,确保各组件协同工作
- 添加完整的接口定义IAssetCatalogSystem、IResourceFactorySystem和IResourceLoadSystem
2025-12-16 21:38:30 +08:00
2025-12-09 17:09:43 +08:00

项目介绍

本项目参考(CV)自QFramework

为什么要有这个项目

  • 原来的项目是单文件框架,我把框架拆成多个文件,方便管理
  • 纯粹个人自用,要使用还是请访问QFramework
  • 至于修改名字是因为我为了方便会发布GuGet包假设将来QFramework也要发布GuGet包那么就会冲突了
Description
No description provided
Readme Apache-2.0 9.2 MiB
Languages
C# 95.8%
Shell 2.9%
PowerShell 0.8%
Python 0.5%