GFramework/GFramework.Game/Config/YamlConfigStringConstraints.cs
gewuyou f5f2c251e5 fix(pr-review): 修复当前评审中仍然成立的问题
- 修复 Mediator 集成测试中的阻塞等待、缓存竞态与共享状态原子性问题

- 补充 YamlConfig 运行时模型的构造期约束与 exception XML 文档

- 新增 模型契约回归测试并更新 analyzer warning reduction 恢复文档
2026-04-29 09:19:24 +08:00

65 lines
2.1 KiB
C#

using System.Text.RegularExpressions;
namespace GFramework.Game.Config;
/// <summary>
/// 表示标量节点上声明的字符串长度、模式与 format 约束。
/// 该模型将正则原文、预编译正则和共享 format 枚举绑定保存,
/// 保证诊断内容与运行时匹配逻辑保持一致。
/// </summary>
internal sealed class YamlConfigStringConstraints
{
/// <summary>
/// 初始化字符串约束模型。
/// </summary>
/// <param name="minLength">最小长度约束。</param>
/// <param name="maxLength">最大长度约束。</param>
/// <param name="pattern">正则模式约束原文。</param>
/// <param name="patternRegex">已编译的正则表达式。</param>
/// <param name="formatConstraint">字符串 format 约束。</param>
/// <exception cref="ArgumentException">当 <paramref name="pattern"/> 与 <paramref name="patternRegex"/> 未成对出现时抛出。</exception>
public YamlConfigStringConstraints(
int? minLength,
int? maxLength,
string? pattern,
Regex? patternRegex,
YamlConfigStringFormatConstraint? formatConstraint)
{
if ((pattern is null) != (patternRegex is null))
{
throw new ArgumentException("pattern 与 patternRegex 必须同时为空或同时提供。", nameof(pattern));
}
MinLength = minLength;
MaxLength = maxLength;
Pattern = pattern;
PatternRegex = patternRegex;
FormatConstraint = formatConstraint;
}
/// <summary>
/// 获取最小长度约束。
/// </summary>
public int? MinLength { get; }
/// <summary>
/// 获取最大长度约束。
/// </summary>
public int? MaxLength { get; }
/// <summary>
/// 获取正则模式约束原文。
/// </summary>
public string? Pattern { get; }
/// <summary>
/// 获取已编译的正则表达式。
/// </summary>
public Regex? PatternRegex { get; }
/// <summary>
/// 获取字符串 format 约束。
/// </summary>
public YamlConfigStringFormatConstraint? FormatConstraint { get; }
}