GeWuYou 12ce31f82a feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于 YAML 的配置文件加载功能
- 集成 JSON Schema 结构验证和类型检查
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 支持运行时只读查询和类型安全访问
- 实现 Source Generator 生成配置类型和表包装
- 添加 VS Code 插件提供配置浏览和编辑功能
- 支持跨表引用校验和依赖关系管理
- 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动刷新
- 提供完整的配置加载、验证、注册和访问接口
2026-04-03 12:00:32 +08:00

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1.6 KiB
C#

namespace GFramework.Game.Abstractions.Config;
/// <summary>
/// 表示配置加载流程中的结构化失败。
/// 该异常保留原有异常链,同时通过 <see cref="Diagnostic" /> 暴露稳定字段,
/// 便于上层在不解析消息文本的情况下识别失败表、文件和字段位置。
/// </summary>
public sealed class ConfigLoadException : InvalidOperationException
{
/// <summary>
/// 初始化一个配置加载异常。
/// </summary>
/// <param name="diagnostic">结构化诊断信息。</param>
/// <param name="message">面向人类阅读的错误消息。</param>
/// <param name="innerException">底层异常;不存在时为空。</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">当 <paramref name="diagnostic" /> 为空时抛出。</exception>
/// <exception cref="ArgumentException">当 <paramref name="message" /> 为空时抛出。</exception>
public ConfigLoadException(
ConfigLoadDiagnostic diagnostic,
string message,
Exception? innerException = null)
: base(message, innerException)
{
if (diagnostic == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(diagnostic));
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(message))
{
throw new ArgumentException("Exception message cannot be null or whitespace.", nameof(message));
}
Diagnostic = diagnostic;
}
/// <summary>
/// 获取结构化诊断信息。
/// </summary>
public ConfigLoadDiagnostic Diagnostic { get; }
}