GFramework/GFramework.Core.Abstractions
GeWuYou 1c41c57d72 feat(coroutine): 添加协程系统核心组件与Godot集成
- 实现CoroutineMetadata类存储协程元数据信息
- 创建CoroutineScheduler协程调度器管理协程生命周期
- 添加CoroutineSlot类管理单个协程执行状态
- 实现GodotTimeSource时间源支持缩放和真实时间
- 添加Timing类提供Godot协程管理功能
- 实现CoroutineNodeExtensions扩展方法支持节点生命周期管理
- 支持协程分组、标签、优先级等功能
- 提供协程暂停、恢复、终止等控制接口
- 实现协程统计和快照功能
- 添加等待指令处理机制支持多种等待类型
2026-04-05 15:06:35 +08:00
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GFramework.Core.Abstractions

GFramework 框架的抽象层定义模块,包含所有核心组件的接口定义。

主要内容

  • 架构核心接口 (IArchitecture, IArchitectureContext等)
  • 数据模型接口 (IModel)
  • 业务系统接口 (ISystem)
  • 控制器接口 (IController)
  • 命令与查询接口 (ICommand, IQuery)
  • 事件系统接口 (IEvent, IEventBus)
  • 依赖注入容器接口 (IIocContainer)
  • 可绑定属性接口 (IBindableProperty)
  • 状态管理接口 (IStore, IReducer, IStateSelector, IStoreBuilder)
  • 日志系统接口 (ILogger)

设计原则

  • 接口隔离,每个接口职责单一
  • 依赖倒置,上层依赖抽象接口
  • 类型安全,充分利用泛型系统
  • 广泛兼容,基于 netstandard2.0

详细文档

参见 docs/zh-CN/abstractions/ 目录下的详细文档。