GFramework/GFramework.Godot/Text/RichTextEffectPlanEntry.cs
gewuyou ff553977e3 chore(license): 补齐 Apache-2.0 文件头治理
- 新增许可证文件头检查与修复脚本

- 补充维护者手动修复 PR 工作流和 CI 校验

- 更新贡献指南中的文件头说明

- 补齐仓库维护源码和配置文件的许可证声明
2026-05-03 19:39:49 +08:00

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505 B
C#

// Copyright (c) 2025-2026 GeWuYou
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
namespace GFramework.Godot.Text;
/// <summary>
/// 描述一条纯托管的富文本效果计划项。
/// 控制器与测试替身只关心效果键和启用状态,不需要依赖 Godot 资源对象本身。
/// </summary>
/// <param name="Key">效果键。</param>
/// <param name="Enabled">该效果项是否启用。</param>
internal readonly record struct RichTextEffectPlanEntry(string Key, bool Enabled = true);