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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将 IPageBehavior 接口重命名为 IUiPageBehavior 并更新相关引用 - 将 CanvasItemPageBehavior 类重命名为 CanvasItemUiPageBehavior - 更新 Newtonsoft.Json 从 13.0.3 到 13.0.4 - 更新 NUnit3TestAdapter 从 6.0.1 到 6.1.0 - 更新 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.SourceGenerators.Testing 从 1.1.2 到 1.3 - 为多个项目添加 Meziantou.Analyzer 和 Meziantou.Polyfill 包引用
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1.1 KiB
C#
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C#
namespace GFramework.Game.Abstractions.ui;
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/// <summary>
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/// UI页面行为接口,定义了UI页面的生命周期方法和状态管理
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/// </summary>
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public interface IUiPageBehavior
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{
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/// <summary>
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/// 获取页面视图对象
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/// </summary>
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/// <returns>页面视图实例</returns>
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object View { get; }
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/// <summary>
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/// 获取页面是否处于活动状态
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/// </summary>
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bool IsAlive { get; }
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/// <summary>
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/// 页面进入时调用的方法
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/// </summary>
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/// <param name="param">页面进入时传递的参数,可为空</param>
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void OnEnter(IUiPageEnterParam? param);
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/// <summary>
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/// 页面退出时调用的方法
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/// </summary>
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void OnExit();
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/// <summary>
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/// 页面暂停时调用的方法
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/// </summary>
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void OnPause();
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/// <summary>
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/// 页面恢复时调用的方法
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/// </summary>
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void OnResume();
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/// <summary>
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/// 页面被覆盖时调用(不销毁)
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/// </summary>
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void OnHide();
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/// <summary>
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/// 页面重新显示时调用的方法
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/// </summary>
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void OnShow();
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} |