mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 19:03:29 +08:00
- 引入 PoolInfo 类来管理对象池的核心数据结构和统计信息 - 添加对象池容量限制功能,超过容量时自动销毁多余对象 - 实现对象池统计功能,跟踪创建、获取、释放、销毁等操作计数 - 新增 GetPoolSize 和 GetActiveCount 方法获取池状态信息 - 添加 SetMaxCapacity 方法设置池的最大容量限制 - 实现 Prewarm 功能用于预创建对象提高性能 - 提供 GetStatistics 方法获取详细的池统计信息 - 添加 IsExternalInit 支持旧版 .NET 框架的 init-only 属性 - 扩展 ArrayPool 添加便捷的扩展方法和自动释放功能 - 新增 StringBuilderPool 提供高性能的字符串构建器复用 - 完善单元测试覆盖新增的所有功能特性
GFramework.Core
GFramework 框架的核心模块,提供MVC架构的基础设施。
主要功能
- Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
- Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
- System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
- Controller - 控制器层,处理用户输入和UI协调
- Command - 命令模式实现,封装用户操作
- Query - 查询模式实现,支持CQRS架构
- Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
- IoC - 轻量级依赖注入容器
- Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
- Utility - 无状态工具类
- Pool - 对象池系统,减少GC压力
- Extensions - 框架扩展方法
- Logging - 日志系统
- Environment - 环境配置管理
设计原则
- 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
- 接口隔离,职责单一
- 依赖倒置,面向接口编程
- 组合优于继承
详细文档
参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。