mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
- 修复 ConfigurableLoggerFactory 对 null Appender 配置项的显式校验与 XML 契约 - 补充日志工厂针对 appenders 空项输入的回归测试 - 更新 Godot setting 文档中的 async 示例签名以匹配 ApplyAsync 用法 - 修正 AbstractArchitecture 中 ObserveDestroyCoreAsync 方法里调用await DestroyAsync() 未配置ConfigureAwait(false)的问题
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。