GeWuYou ede8a8faa4 fix(namespace): 修正命名空间
- 修正Core模块命名空间
- 修正Godot模块命名空间
2026-04-15 15:34:14 +08:00

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C#

using GFramework.Core.Abstractions.Architectures;
using GFramework.Cqrs.Abstractions.Cqrs;
namespace GFramework.Core.Abstractions.Cqrs;
/// <summary>
/// 定义架构上下文使用的 CQRS runtime seam。
/// 该抽象把请求分发、通知发布与流式处理从具体实现中解耦,
/// 使 <see cref="IArchitectureContext" /> 不再直接依赖某个固定的 runtime 类型。
/// </summary>
public interface ICqrsRuntime
{
/// <summary>
/// 发送请求并返回响应。
/// </summary>
/// <typeparam name="TResponse">响应类型。</typeparam>
/// <param name="context">当前架构上下文,用于上下文感知处理器注入与嵌套请求访问。</param>
/// <param name="request">要分发的请求。</param>
/// <param name="cancellationToken">取消令牌。</param>
/// <returns>请求响应。</returns>
ValueTask<TResponse> SendAsync<TResponse>(
IArchitectureContext context,
IRequest<TResponse> request,
CancellationToken cancellationToken = default);
/// <summary>
/// 发布通知到所有已注册处理器。
/// </summary>
/// <typeparam name="TNotification">通知类型。</typeparam>
/// <param name="context">当前架构上下文,用于上下文感知处理器注入。</param>
/// <param name="notification">要发布的通知。</param>
/// <param name="cancellationToken">取消令牌。</param>
/// <returns>表示通知分发完成的值任务。</returns>
ValueTask PublishAsync<TNotification>(
IArchitectureContext context,
TNotification notification,
CancellationToken cancellationToken = default)
where TNotification : INotification;
/// <summary>
/// 创建流式请求的异步响应序列。
/// </summary>
/// <typeparam name="TResponse">流元素类型。</typeparam>
/// <param name="context">当前架构上下文,用于上下文感知处理器注入。</param>
/// <param name="request">流式请求。</param>
/// <param name="cancellationToken">取消令牌。</param>
/// <returns>按需生成的异步响应序列。</returns>
IAsyncEnumerable<TResponse> CreateStream<TResponse>(
IArchitectureContext context,
IStreamRequest<TResponse> request,
CancellationToken cancellationToken = default);
}