GFramework/GFramework.Core/system/AbstractSystem.cs
GwWuYou 2dea63e69f refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
2025-12-28 10:37:18 +08:00

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1.3 KiB
C#

using GFramework.Core.Abstractions.logging;
using GFramework.Core.Abstractions.system;
using GFramework.Core.rule;
namespace GFramework.Core.system;
/// <summary>
/// 抽象系统基类,实现系统接口的基本功能
/// 提供架构关联、初始化和销毁机制
/// </summary>
public abstract class AbstractSystem : ContextAwareBase, ISystem
{
private ILogger _logger = null!;
/// <summary>
/// 系统初始化方法,调用抽象初始化方法
/// </summary>
void ISystem.Init()
{
_logger = Context.LoggerFactory.GetLogger(nameof(AbstractSystem));
_logger.Debug($"Initializing system: {GetType().Name}");
OnInit();
_logger.Info($"System initialized: {GetType().Name}");
}
/// <summary>
/// 系统销毁方法,调用抽象销毁方法
/// </summary>
void ISystem.Destroy()
{
_logger.Debug($"Destroying system: {GetType().Name}");
OnDestroy();
_logger.Info($"System destroyed: {GetType().Name}");
}
/// <summary>
/// 抽象初始化方法,由子类实现具体的初始化逻辑
/// </summary>
protected abstract void OnInit();
/// <summary>
/// 抽象销毁方法,由子类实现具体的资源清理逻辑
/// </summary>
protected virtual void OnDestroy()
{
}
}