GeWuYou 3589a0cf2f feat(registry): 添加通用注册表基础设施并重构UI注册功能
- 新增 IKeyValue 接口定义通用键值对数据结构契约
- 创建 IRegistry 接口提供通用注册表功能定义
- 实现 KeyValueRegistryBase 基类提供基于字典的键值对管理
- 添加 GodotSceneRegistry 类管理Godot场景资源
- 重构 GodotUiRegistry 和 GodotUiFactory 使用新的注册表基类
- 移除废弃的 IWritableUiRegistry 接口
- 更新项目文件添加注册表相关目录结构
2026-01-18 16:01:10 +08:00

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C#

using GFramework.Game.Abstractions.registry;
namespace GFramework.Game.Abstractions.scene;
/// <summary>
/// 游戏场景注册表接口,用于管理游戏场景的注册和查找
/// </summary>
/// <typeparam name="T">场景类型,表示注册表中存储的具体场景对象类型</typeparam>
public interface IGameSceneRegistry<T> : IRegistry<string, T>;