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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式 - 优化注释文档中的缩进和对齐格式 - 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性 - 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式 - 更新架构服务中容器访问方式的实现 - 调整异步操作类的属性和方法组织结构 - [skip ci]
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1.1 KiB
C#
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namespace GFramework.Game.Abstractions.ui;
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/// <summary>
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/// UI路由守卫接口
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/// 用于拦截和处理UI路由切换,实现业务逻辑解耦
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/// </summary>
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public interface IUiRouteGuard
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{
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/// 守卫优先级,数值越小越先执行
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/// </summary>
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int Priority { get; }
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/// 是否可中断后续守卫
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/// 如果返回 true,当该守卫返回 false 时,将停止执行后续守卫
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/// </summary>
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bool CanInterrupt { get; }
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/// <summary>
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/// 进入UI前的检查
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/// </summary>
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/// <param name="uiKey">目标UI标识符</param>
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/// <param name="param">进入参数</param>
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/// <returns>true表示允许进入,false表示拦截</returns>
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Task<bool> CanEnterAsync(string uiKey, IUiPageEnterParam? param);
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/// 离开UI前的检查
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/// </summary>
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/// <param name="uiKey">当前UI标识符</param>
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/// <returns>true表示允许离开,false表示拦截</returns>
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Task<bool> CanLeaveAsync(string uiKey);
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} |