mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将 OnPauseStateChanged 事件从 Action<PauseGroup, bool> 类型改为 EventHandler<PauseStateChangedEventArgs> - 添加 PauseStateChangedEventArgs 类来封装事件数据 - 更新所有事件处理方法的签名以匹配新的事件参数 - 修改文档中相关的事件处理代码示例 - 在 PauseStackManager 中添加 RaisePauseStateChanged 方法统一处理事件触发 - 更新测试代码以适应新的事件处理方式
GFramework.Core.Abstractions
GFramework 框架的抽象层定义模块,包含所有核心组件的接口定义。
主要内容
- 架构核心接口 (IArchitecture, IArchitectureContext等)
- 数据模型接口 (IModel)
- 业务系统接口 (ISystem)
- 控制器接口 (IController)
- 命令与查询接口 (ICommand, IQuery)
- 事件系统接口 (IEvent, IEventBus)
- 依赖注入容器接口 (IIocContainer)
- 可绑定属性接口 (IBindableProperty)
- 日志系统接口 (ILogger)
设计原则
- 接口隔离,每个接口职责单一
- 依赖倒置,上层依赖抽象接口
- 类型安全,充分利用泛型系统
- 广泛兼容,基于 netstandard2.0
详细文档
参见 docs/zh-CN/abstractions/ 目录下的详细文档。