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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 实现UiRouterBase基类,提供页面栈管理和层级UI管理功能 - 定义IUiPageBehavior接口,规范UI页面生命周期方法和状态管理 - 定义IUiRouter接口,统一UI界面导航和切换操作规范 - 实现页面栈操作功能,包括Push、Pop、Replace、Clear等方法 - 实现层级UI管理功能,支持Overlay、Modal、Toast等浮层显示 - 集成UI过渡管道,支持UI切换动画和逻辑处理 - 添加暂停令牌管理,实现页面可见性驱动的暂停控制 - 实现UI动作捕获和分发机制,支持语义动作处理
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C#
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namespace GFramework.Game.Abstractions.UI;
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/// <summary>
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/// 以位标记形式声明 UI 页面要捕获的语义动作集合。
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/// </summary>
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[Flags]
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public enum UiInputActionMask
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{
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/// <summary>
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/// 不捕获任何动作。
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/// </summary>
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None = 0,
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/// <summary>
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/// 捕获取消动作。
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/// </summary>
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Cancel = 1 << 0,
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/// <summary>
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/// 捕获确认动作。
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/// </summary>
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Confirm = 1 << 1
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}
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