mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 17:21:16 +08:00
- 新增 GfRichTextLabel 组件作为富文本标签宿主 - 实现 IRichTextEffectHost 接口用于效果控制器驱动 - 创建 RichTextEffectsController 处理效果装配逻辑 - 添加 RichTextProfile 配置资源类型 - 引入 RichTextEffectPlan 和 RichTextEffectPlanEntry 类型 - 在 CI 工作流中添加 GFramework.Godot.Tests 项目 - 优化 Godot 测试诊断条件判断逻辑 - 添加富文本效果控制器相关单元测试
29 lines
1.3 KiB
C#
29 lines
1.3 KiB
C#
namespace GFramework.Godot.Text;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 抽象可被富文本效果控制器驱动的宿主。
|
|
/// 该接口把装配决策从 Godot 原生 <see cref="RichTextLabel" /> 生命周期中解耦出来,便于在纯托管测试中验证开关、
|
|
/// 配置回退和注册表替换行为。
|
|
/// </summary>
|
|
internal interface IRichTextEffectHost
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// 获取或设置宿主是否启用 BBCode 解析。
|
|
/// </summary>
|
|
bool BbcodeEnabled { get; set; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 使用给定的配置和动画开关重建宿主上的自定义富文本效果。
|
|
/// 纯托管控制器只负责组合刷新参数,适配层负责在真正需要时解析注册表、实例化 Godot 效果对象并写回宿主。
|
|
/// </summary>
|
|
/// <param name="profile">需要安装的纯托管效果计划。</param>
|
|
/// <param name="animatedEffectsEnabled">当前是否允许字符级动态效果生效。</param>
|
|
void ApplyEffects(RichTextEffectPlan profile, bool animatedEffectsEnabled);
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 清空当前安装到宿主上的自定义富文本效果集合。
|
|
/// 关闭框架效果时,控制器会通过该方法显式撤销之前安装的效果。
|
|
/// </summary>
|
|
void ClearCustomEffects();
|
|
}
|