mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
- 实现了 ArchitectureConfigIntegrationTests 测试类,验证配置模块在架构场景下的完整链路 - 添加了 GameConfigModule 类,提供基于 Architecture 的配置模块接入入口 - 实现了配置模块的生命周期管理,包括首次加载和热重载支持 - 集成了 BootstrapInitializationHook 确保配置在 utility 初始化前完成加载 - 添加了模块复用限制和安装窗口验证机制 - 实现了架构销毁时的资源清理和生命周期钩子注册
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。