mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 添加ILogger用于日志记录替换GD.PushWarning - 修改GetAll方法返回ToArray()副本而非直接Values引用 - 分离路径加载方法为非递归和递归两个独立接口 - 新增LoadFromPath和LoadFromPathRecursive的重载方法 - 提取内部处理逻辑到ProcessEntry私有方法 - 优化目录遍历逻辑并改进错误处理机制 - 添加重复键检测和资源加载失败的日志记录
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。