mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 在 FileStorage 中添加 System.IO 和 System.Text 引用 - 在 GodotFileStorage 中整合所有必要的命名空间引用 - 统一并发和序列化接口的依赖注入方式 - 添加 Godot 特定的 FileAccess 类型别名 - 优化 Godot 扩展功能的引用结构
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。