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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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将原有的 `GameUnit` 和 `Template` 概念重构为更具体的 `SceneUnit` 和 `ScenePage`, 并更新了相关的注册、查询和接口定义。同时修改了Godot模块中对这些资源的引用方式, 确保整体架构的一致性和可维护性。
将原有的 `GameUnit` 和 `Template` 概念重构为更具体的 `SceneUnit` 和 `ScenePage`, 并更新了相关的注册、查询和接口定义。同时修改了Godot模块中对这些资源的引用方式, 确保整体架构的一致性和可维护性。