mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-23 19:24:29 +08:00
docs(website): 更新首页文档内容和特性描述
- 修改标题为 GFramework - 更新英雄区域文本描述,强调模块化架构和多引擎集成支持 - 重新组织特性列表,优化清洁架构、CQRS、事件系统、引擎集成、响应式编程和源码生成器的描述 - 调整特性标题和详情内容,使其更准确地反映框架的核心功能 - 修复页面底部布局语法错误
This commit is contained in:
parent
f4731ee5a3
commit
0b1d3006fa
@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
---
|
||||
# https://vitepress.dev/reference/default-theme-home-page
|
||||
layout: home
|
||||
|
||||
title: GFramework
|
||||
hero:
|
||||
name: "GFramework"
|
||||
text: "面向游戏开发场景的模块化 C# 框架"
|
||||
tagline: 基于清洁架构和CQRS模式的现代化游戏开发框架
|
||||
text: 面向游戏开发的模块化 C# 架构体系
|
||||
tagline: 基于清洁架构与 CQRS 思想构建,支持可扩展设计与多引擎集成
|
||||
image:
|
||||
src: /logo.png
|
||||
alt: GFramework Logo
|
||||
@ -18,18 +18,21 @@ hero:
|
||||
link: /zh-CN/getting-started/architecture-overview
|
||||
|
||||
features:
|
||||
- title: 🏗️ 清洁架构
|
||||
details: 基于Model-View-Controller-System-Utility五层架构,实现清晰的职责分离和高内聚低耦合
|
||||
- title: 🔧 CQRS模式
|
||||
details: 命令查询职责分离,提供类型安全的命令和查询系统,支持可撤销操作
|
||||
- title: 📡 事件驱动
|
||||
details: 强大的事件总线系统,支持类型安全的事件发布订阅,实现组件间松耦合通信
|
||||
- title: 🎮 Godot集成
|
||||
details: 深度集成Godot引擎,提供丰富的节点扩展方法和对象池化支持
|
||||
- title: 🔄 响应式编程
|
||||
details: 可绑定属性系统,自动化的数据绑定和UI更新机制
|
||||
- title: ⚡ 源码生成器
|
||||
details: 基于Roslyn的源码生成器,自动生成日志、枚举扩展等样板代码
|
||||
- title: 🏗 清洁架构分层
|
||||
details: 基于 Model–Controller–System–Utility 五层结构设计,实现职责清晰、可测试、可维护的代码组织方式。
|
||||
|
||||
---
|
||||
- title: 🔧 CQRS 命令查询分离
|
||||
details: 通过类型安全的命令与查询系统构建业务流程,支持可扩展操作链与可撤销机制。
|
||||
|
||||
- title: 📡 类型安全事件系统
|
||||
details: 提供高性能事件总线,实现模块间松耦合通信与可扩展的业务触发机制。
|
||||
|
||||
- title: 🎮 引擎集成层
|
||||
details: 核心层与引擎层解耦设计,当前提供 Godot 集成实现,支持节点扩展、协程桥接与对象池能力。
|
||||
|
||||
- title: 🔄 响应式属性系统
|
||||
details: 可绑定属性模型驱动 UI 更新与状态变化,构建声明式的数据响应流程。
|
||||
|
||||
- title: ⚡ Roslyn 源码生成器
|
||||
details: 自动生成日志、枚举扩展与规则代码,减少样板代码并提升开发效率。
|
||||
---
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user