docs(website): 更新首页文档内容和特性描述

- 修改标题为 GFramework
- 更新英雄区域文本描述,强调模块化架构和多引擎集成支持
- 重新组织特性列表,优化清洁架构、CQRS、事件系统、引擎集成、响应式编程和源码生成器的描述
- 调整特性标题和详情内容,使其更准确地反映框架的核心功能
- 修复页面底部布局语法错误
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GeWuYou 2026-02-11 12:13:46 +08:00 committed by gewuyou
parent f4731ee5a3
commit 0b1d3006fa

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@ -1,11 +1,11 @@
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# https://vitepress.dev/reference/default-theme-home-page
layout: home
title: GFramework
hero:
name: "GFramework"
text: "面向游戏开发场景的模块化 C# 框架"
tagline: 基于清洁架构和CQRS模式的现代化游戏开发框架
text: 面向游戏开发的模块化 C# 架构体系
tagline: 基于清洁架构与 CQRS 思想构建,支持可扩展设计与多引擎集成
image:
src: /logo.png
alt: GFramework Logo
@ -18,18 +18,21 @@ hero:
link: /zh-CN/getting-started/architecture-overview
features:
- title: 🏗️ 清洁架构
details: 基于Model-View-Controller-System-Utility五层架构实现清晰的职责分离和高内聚低耦合
- title: 🔧 CQRS模式
details: 命令查询职责分离,提供类型安全的命令和查询系统,支持可撤销操作
- title: 📡 事件驱动
details: 强大的事件总线系统,支持类型安全的事件发布订阅,实现组件间松耦合通信
- title: 🎮 Godot集成
details: 深度集成Godot引擎提供丰富的节点扩展方法和对象池化支持
- title: 🔄 响应式编程
details: 可绑定属性系统自动化的数据绑定和UI更新机制
- title: ⚡ 源码生成器
details: 基于Roslyn的源码生成器自动生成日志、枚举扩展等样板代码
- title: 🏗 清洁架构分层
details: 基于 ModelControllerSystemUtility 五层结构设计,实现职责清晰、可测试、可维护的代码组织方式。
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- title: 🔧 CQRS 命令查询分离
details: 通过类型安全的命令与查询系统构建业务流程,支持可扩展操作链与可撤销机制。
- title: 📡 类型安全事件系统
details: 提供高性能事件总线,实现模块间松耦合通信与可扩展的业务触发机制。
- title: 🎮 引擎集成层
details: 核心层与引擎层解耦设计,当前提供 Godot 集成实现,支持节点扩展、协程桥接与对象池能力。
- title: 🔄 响应式属性系统
details: 可绑定属性模型驱动 UI 更新与状态变化,构建声明式的数据响应流程。
- title: ⚡ Roslyn 源码生成器
details: 自动生成日志、枚举扩展与规则代码,减少样板代码并提升开发效率。
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