refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的文件访问引用

- 将Godot.FileAccess别名为FileAccess以提高代码可读性
- 保持现有功能不变,仅优化命名空间引用方式
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GeWuYou 2026-04-11 07:37:59 +08:00
parent c29c9fe8f4
commit aedc30cfd2

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@ -3,6 +3,7 @@ using GFramework.Core.Abstractions.Events;
using GFramework.Game.Abstractions.Config;
using GFramework.Game.Config;
using GFramework.Godot.Extensions;
using FileAccess = Godot.FileAccess;
namespace GFramework.Godot.Config;