GeWuYou
|
1cb7dfdb14
|
feat(functional): 添加函数式编程支持和Result类型实现
- 实现了Result和Result<T>结构体,提供函数式错误处理
- 添加了AsyncExtensions中的函数式编程命名空间引用
- 在FunctionExtensions中添加函数式编程相关引用
- 从项目文件中移除LanguageExt.Core依赖包
- 重构GlobalUsings.cs移除不必要的全局引用
- 添加ResultExtensions扩展方法支持函数式操作
- 实现Map、Bind、Match等核心函数式编程方法
- 添加异步操作支持和安全执行委托功能
|
2026-02-25 20:21:37 +08:00 |
|
GeWuYou
|
daff1fa12b
|
feat(architecture): 集成Arch ECS框架并升级目标框架
- 在ArchitectureContext中添加ECS世界和系统调度器支持
- 添加IEcsWorld和IEcsSystem接口定义
- 实现EcsWorld、EcsSystemBase和EcsSystemRunner核心类
- 添加Position和Velocity示例组件及MovementSystem示例
- 创建ECS使用示例代码
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0升级到netstandard2.1
- 添加Arch和Arch.System包依赖到核心项目
- 在测试项目中添加ECS相关接口的模拟实现
|
2026-02-23 12:27:16 +08:00 |
|
GeWuYou
|
d3e1e04e89
|
feat(architecture): 添加Mediator模式支持并扩展架构上下文功能
- 在ArchitectureContext中新增Sender属性和SendCommand/SendQuery方法
- 实现异步命令和查询的发送功能,支持取消令牌
- 提供同步版本的命令和查询发送方法以保持向后兼容性
- 更新IArchitectureContext接口定义新增相关方法签名
- 添加完整的Mediator集成测试验证新功能
- 配置项目依赖移除旧的Mediator包并添加必要引用
- 修复测试中的类型引用和方法重载问题
|
2026-02-14 19:41:21 +08:00 |
|
GeWuYou
|
91c9163312
|
feat(core): 集成Mediator框架并添加CQRS行为支持
- 移除直接的Mediator包依赖,改用Source Generator方式集成
- 添加RegisterMediator方法用于配置Mediator框架
- 添加RegisterMediatorBehavior方法用于注册管道行为
- 实现LoggingBehavior用于记录CQRS请求处理日志
- 实现PerformanceBehavior用于监控请求执行性能
- 更新架构配置以支持Mediator自定义配置
- 优化容器冻结检查的代码结构
|
2026-02-14 19:41:21 +08:00 |
|
GeWuYou
|
55ec42a670
|
feat(ioc): 替换自定义IoC容器为Microsoft.Extensions.DependencyInjection
- 移除原有的IocContainer实现
- 添加MicrosoftDiContainer作为Microsoft.Extensions.DependencyInjection的适配器
- 修改ArchitectureServices使用MicrosoftDiContainer替代IocContainer
- 更新所有相关测试类使用MicrosoftDiContainer
- 添加Mediator和Microsoft.Extensions.DependencyInjection包引用
- 扩展IIocContainer接口支持更多注册方法
- 在架构初始化中添加Mediator服务注册
|
2026-02-14 19:41:21 +08:00 |
|
GeWuYou
|
8f388d4a9e
|
docs(ci): 添加文档生成配置和自动化发布流程
- 新增 docfx.json 配置文件用于 API 文档生成
- 在所有项目文件中启用 GenerateDocumentationFile 选项
- 添加 GitHub Actions 工作流 publish-docs.yml 实现文档自动发布
- 配置工作流触发条件支持标签推送和特定提交信息
- 设置文档构建环境使用 .NET 10.0 和 DocFX 工具
- 实现文档站点部署到 GitHub Pages 的完整流程
- [release doc]
|
2026-02-03 08:15:59 +08:00 |
|
GeWuYou
|
b2e8ed9787
|
refactor(functional): 重构函数式编程扩展模块
- 移除 EnumerableExtensions 扩展类及其 Map、Filter、Reduce 方法
- 从 ControlExtensions 中删除 Match、MatchOrDefault、If、IfElse 等控制流方法
- 重命名 FunctionExtensions 中的 Memoize 为 MemoizeUnbounded 并更新文档注释
- 重命名 FunctionExtensions 中的 Partial 相关方法并调整参数命名
- 在 PipeExtensions 中移除 Pipe、Then、After、Let 等方法,保留 Also 方法
- 删除多个功能性类型扩展文件,包括 Option、Result、NullableExtensions 等
- 移除功能扩展的 README.md 文档文件
- 更新相关命名空间引用和依赖关系
- [release ci]
|
2026-01-31 22:31:50 +08:00 |
|
GeWuYou
|
b49079de3e
|
style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
|
2026-01-27 20:30:04 +08:00 |
|
GeWuYou
|
87e11449f1
|
refactor(core): 移除隐式using并统一全局using配置
- 在多个核心类文件中移除System命名空间的重复using声明
- 创建GlobalUsings.cs文件集中管理公共命名空间引用
- 将System、System.Collections.Generic、System.Linq、System.Threading.Tasks设为全局using
- 禁用项目级别的隐式using功能以提高代码可读性
- 优化项目配置中的包引用格式添加必要的空格
|
2026-01-27 12:35:44 +08:00 |
|
GwWuYou
|
6b87c537b2
|
chore(build): 更新项目配置以启用包打包功能
- 移除 GFramework.Core 项目引用中的 PrivateAssets="all" 属性
- 移除 GFramework.Game 项目引用中的 PrivateAssets="all" 属性
- 将 GFramework.Core.Abstractions 项目的 IsPackable 设置替换为 PackageId
- 将 GFramework.Game.Abstractions 项目的 IsPackable 设置替换为 PackageId
- 更新项目注释以反映新的配置变化
|
2025-12-28 14:37:30 +08:00 |
|
GwWuYou
|
6b8e1fe66e
|
chore(build): 统一项目引用和包依赖配置
- 将项目引用从硬编码路径改为使用 $(AssemblyName) 变量
- 为所有项目引用添加 PrivateAssets="all" 属性
- 在 GFramework.Godot 项目中添加缺失的抽象层引用
- 更新源代码生成器测试项目的包依赖配置
- 添加 Microsoft.CodeAnalysis 和 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Workspaces 包引用
|
2025-12-28 14:22:03 +08:00 |
|
GwWuYou
|
2dea63e69f
|
refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
|
2025-12-28 10:37:18 +08:00 |
|
GwWuYou
|
7d554cbddf
|
feat(core): 添加对 .NET 10 框架的支持
- 在 GFramework.Core 项目中添加 net10.0 目标框架
- 在 GFramework.Core.Godot 项目中添加 net10.0 目标框架
- 在主 GFramework 项目中添加 net10.0 目标框架
- 调整目标框架顺序,将 net8.0 置于首位
|
2025-12-17 21:26:46 +08:00 |
|
GwWuYou
|
e204f899ba
|
refactor(core): 重构框架命名空间为GFramework.Core
- 将所有framework命名空间下的类迁移至GFramework.Core命名空间
- 更新所有相关using引用从framework到Core
- 重命名项目文件夹及文件路径以匹配新的命名空间结构
- 在解决方案中添加GFramework.Core项目引用
- 配置项目依赖关系并移除旧的Generator引用冲突
- 创建独立的GFramework.Core.csproj项目文件支持多目标框架
|
2025-12-10 08:51:17 +08:00 |
|