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GeWuYou
49d210b9ad refactor(data): 重构数据存储库的键生成逻辑
- 将 DataRepository 中的 GetKey 方法从私有改为受保护的虚拟方法
- 简化了基于类型的键生成逻辑,使用 FullName 替代 Name 和前缀组合
- 移除了 DataRepositoryOptions 中的 KeyPrefix 属性
- 将 UnifiedSettingsRepository 中的相关方法改为受保护的虚拟方法
- 简化了统一键生成的路径处理逻辑,移除多余的 TrimEnd 操作
- [release ci]
2026-01-29 23:15:30 +08:00
GeWuYou
cc8f40ee44 style(formatter): 统一代码格式化和文档缩进
- 调整文档文件中的缩进格式一致性
- 修正所有C#接口和类定义中的注释缩进
- 移除测试代码中不必要的构造函数参数
- 重构条件语句减少嵌套层级
- 规范方法体的大括号使用风格
- 整理全局命名空间声明格式
- 优化方法实现的代码结构和可读性
- [release ci]
2026-01-29 22:35:45 +08:00
GeWuYou
6c2e89bc4f feat(data): 添加统一设置仓库和运行时类型序列化支持
- 新增 UnifiedSettingsRepository 类实现单一文件存储所有设置数据
- 扩展 JsonSerializer 实现 IRuntimeTypeSerializer 接口支持运行时类型序列化
- 修改 DataRepositoryOptions 默认键名前缀为空字符串
- 实现异步加载、保存、删除和检查数据功能
- 添加数据事件通知机制支持
- 实现线程安全的数据缓存和文件操作
- [release ci]
2026-01-29 20:57:05 +08:00
GeWuYou
0b7c64fd99 feat(data): 添加数据仓库功能并重构设置系统接口
- 新增 DataRepository 类实现数据存储和读取功能
- 添加数据仓库配置选项类 DataRepositoryOptions
- 定义 IData 接口作为通用数据标记接口
- 实现数据加载、保存、删除等异步操作方法
- 添加数据事件系统包括加载、保存、删除等事件类型
- 将 ISettingsData 接口重命名为 IResettable 并更新相关实现
- 更新 SettingsModel 和 SettingsPersistence 使用新的接口
- 修改 SettingsBatchChangedEvent 和 SettingsBatchSavedEvent 使用 IResettable 类型
- 重构 AudioSettings、GraphicsSettings、LocalizationSettings 继承新接口
- 更新 IPersistentApplyAbleSettings 接口依赖为 IResettable
2026-01-28 20:08:34 +08:00