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GwWuYou
3e1531d7eb refactor(godot): 更新Godot模块的依赖注入配置
- 为AbstractGodotModule添加GFramework.Core.Abstractions.architecture命名空间引用
- 为UnRegisterExtension添加GFramework.Core.Abstractions.events命名空间引用
- 为GodotLogger添加GFramework.Core.Abstractions.logging命名空间引用
- 为GodotLoggerFactory添加GFramework.Core.Abstractions.logging命名空间引用
- 统一模块内部的抽象层依赖引用路径
2025-12-28 10:49:44 +08:00
GwWuYou
2baa29aed6 feat(godot): 添加Godot游戏开发相关组件和系统
- 新增架构层支持,包括AbstractArchitecture和ArchitectureAnchorNode
- 实现拖拽功能组件AbstractDragDrop2DComponentBase和AbstractDragDropArea2DComponent
- 添加节点扩展方法类NodeExtensions,提供多种实用的节点操作方法
- 新增资源目录系统AbstractAssetCatalogSystem用于管理游戏资源
- 实现音频管理系统AbstractAudioManagerSystem支持背景音乐和音效播放
- 添加取消注册扩展方法UnRegisterExtension
- 创建GFramework.Game项目模块
- 重构项目结构,聚合核心模块并优化依赖引用
- [no tag]
2025-12-19 22:36:42 +08:00