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fix(ai-first-config): 收口 PR 306 审查遗留项
- 新增 Generator 与 Tooling 的 anyOf 和坏形状回归覆盖,补齐组合关键字与未知 type 拒绝
- 修复 VS Code 配置工具的 object-array 直属项收集与 contains 文案一致性问题
- 更新 README、Game 文档与工具说明,明确 additionalProperties 显式 false 边界与最小接入路径
- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,记录 PR 306 open threads 收口结果和验证摘要
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2026-04-30 15:22:04 +08:00 |
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docs(game): 同步数据与设置入口配置边界
- 补充 data 与 setting 入口对 AI-First 配置系统共享 schema 子集的 reader-facing 提示
- 说明 DataRepository、UnifiedSettingsDataRepository 与 SettingsModel 负责持久化和应用而不放宽配置契约
- 更新复杂 schema shape 回到 config-system 与 raw YAML 处理的采用指引
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2026-04-30 13:25:29 +08:00 |
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gewuyou
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docs(godot): 收口旧文档口吻与采用说明
- 更新 Godot 与教程细页的 reader-facing 采用说明
- 修复旧文档、ai-libs 与内部术语在公开页面中的暴露
- 更新文档治理恢复点并记录接近阈值的停止状态
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2026-04-27 09:02:48 +08:00 |
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gewuyou
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docs(docs): 统一中文文档导航与语义化链接文案
- 更新 docs 站点中 abstractions、source-generators、api-reference 的导航文案,使其与 landing page 入口一致
- 补充遗漏的源码生成器 sidebar 条目,并本地化抽象层与 API 参考的侧边栏标签
- 修复 ECS、Game、Godot 文档中的路径式可见链接标签,改为读者可理解的语义化名称
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2026-04-25 14:56:59 +08:00 |
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gewuyou
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docs(game): 收口 Game 持久化文档波次
- 重写 Game 数据、存储、序列化与设置专题页,统一为当前运行时采用路径说明
- 补充 DataRepository、SaveRepository、FileStorage、JsonSerializer 与 SettingsModel 的职责边界和最小接入路径
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 RP-016 恢复点与验证结果
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2026-04-23 11:54:58 +08:00 |
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gewuyou
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refactor(game): 收敛版本迁移链执行器
- 新增 internal 迁移执行器,统一 settings 与 save 的链式版本校验
- 修复 SettingsModel 重复注册、缺链回填与目标版本判定的迁移约束
- 补充 Persistence 与 SettingsModel 定向测试,并更新迁移文档和 ai-plan 跟踪
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2026-04-20 09:52:37 +08:00 |
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fix/review-followups: 修复审查反馈并补充提交流程规则
- 修复 Core、Cqrs、Godot 与 Game 模块中的异常契约、空值校验和线程亲和性问题
- 更新 Settings API 为 ApplyAsync 并同步实现、调用点、测试与中文文档
- 补充 AGENTS.md 中的构建校验、自动提交与分支创建规则
- 整理 Logging、WeakCache 与 Resource 相关实现的行为与文档一致性
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2026-04-18 19:37:25 +08:00 |
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feat(game): 添加数据与存档系统核心功能
- 实现 ISaveRepository<T> 接口提供存档管理功能
- 添加 SaveRepository<T> 实现类支持槽位存档管理
- 实现数据版本迁移机制支持存档版本升级
- 添加完整的存档测试用例验证功能正确性
- 创建数据与存档系统中文文档说明使用方法
- 移除项目中不再需要的本地计划文件夹配置
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2026-04-06 11:09:53 +08:00 |
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3d86cdb093
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docs(setting): 添加设置系统文档并实现JSON序列化器
- 新增设置系统详细文档,包含核心概念、接口定义和基本用法
- 实现JSON序列化器支持对象序列化和反序列化功能
- 添加序列化器单元测试验证序列化功能正确性
- 提供自定义转换器支持和错误处理机制
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2026-04-05 22:26:07 +08:00 |
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a5d18e4eca
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docs(game): 添加数据与存档系统及GFramework.Game模块文档
- 创建数据与存档系统文档,介绍IData、IDataRepository、ISaveRepository等核心接口
- 添加基本用法示例,包括数据类型定义、存档仓库使用和配置注册
- 提供高级用法指南,涵盖自动保存、数据版本迁移和批量数据操作
- 实现存档备份和恢复功能示例
- 整理数据与存档系统最佳实践和常见问题解答
- 创建GFramework.Game模块总览文档,介绍游戏特定功能抽象
- 添加架构模块系统说明,包含AbstractModule基础使用和复杂模块示例
- 实现资产管理章节,介绍AbstractAssetCatalogUtility和资产映射系统
- 提供存储系统详解,包括ScopedStorage分层存储和自定义存储实现
- 添加序列化系统文档,涵盖JsonSerializer使用和自定义转换器
- 整理完整的游戏数据管理系统使用示例
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2026-04-05 21:40:54 +08:00 |
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GeWuYou
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3d656981b4
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docs: 更新文档结构和链接配置
- 移除架构概览页面的独立文件,将其内容迁移至getting-started目录
- 更新导航菜单中架构概览的链接路径
- 删除game模块中的场景管理文档及其相关引用
- 修复godot模块中相关文档的链接格式
- 清理各个文档末尾的多余链接和许可证信息
- 优化文档间的引用关系,确保链接有效性
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2026-02-11 15:51:48 +08:00 |
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GeWuYou
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docs(game): 更新游戏设置文档中的代码注释和示例
- 移除 GameSettings 类的 XML 文档注释
- 移除 GameSettings 应用器的 XML 文档注释
- 修正 Factory Pattern 描述中的方法名称格式
- 更新设计模式说明以匹配实际实现细节
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2026-02-11 15:18:12 +08:00 |
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GeWuYou
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b835d3af67
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docs(site): 实现多语言支持并重构文档站点配置
- 添加简体中文本地化配置和导航链接
- 配置本地搜索功能并设置中文翻译
- 添加 Catch-all 404 重定向中间件
- 重构侧边栏和导航结构以支持国际化
- 移除旧的英文文档内容并更新配置
- 添加页脚导航和面包屑文字本地化
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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