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gewuyou
0ad2ed1761 fix(game): 修复空对象配置比较键并归档 warning reduction 主题
- 修复 YamlConfigAllowedValue 与 YamlConfigConstantValue 对空对象 const 或 enum 比较键的误判,同时继续拒绝非空纯空白输入
- 补充 YamlConfigModelContractTests 对空比较键与纯空白比较键的回归覆盖,并验证空对象 const 场景
- 更新 ai-plan 公共索引并归档 analyzer-warning-reduction 主题,保留最终 PR review 结论与验证记录
2026-04-29 10:27:01 +08:00
GeWuYou
590f2cb516 fix(enum):补充枚举注解 2026-04-29 10:17:02 +08:00
gewuyou
f5f2c251e5 fix(pr-review): 修复当前评审中仍然成立的问题
- 修复 Mediator 集成测试中的阻塞等待、缓存竞态与共享状态原子性问题

- 补充 YamlConfig 运行时模型的构造期约束与 exception XML 文档

- 新增 模型契约回归测试并更新 analyzer warning reduction 恢复文档
2026-04-29 09:19:24 +08:00
gewuyou
7da985947c fix(game): 清理剩余配置 schema warning
- 重构 YamlConfigSchemaValidator 的长方法为语义化 helper,清理剩余 MA0051 warning
- 修复 条件分支 helper 的字符串比较方式,避免新增 MA0006 warning
- 更新 analyzer warning reduction 跟踪与 trace,记录仓库根 clean build 已归零
2026-04-29 08:55:03 +08:00
gewuyou
104ac25dc3 refactor(game): 拆分 schema 校验模型类型
- 拆分 schema model 类型到独立同名文件

- 清理 schema 校验模型的文件命名 analyzer 告警

- 更新 warning reduction 批处理收口状态
2026-04-29 08:38:23 +08:00
gewuyou
1395b84439 refactor(game): 拆分对象 schema 关键字校验方法
- 重构 dependentRequired 与 dependentSchemas 的单项解析流程

- 重构 allOf 与条件 schema 的分支解析流程

- 优化 object-focused 内联 schema 的 properties 与 required 校验拆分
2026-04-29 08:32:04 +08:00
gewuyou
e1c1eb1123 fix(game): 收紧 schema 正则校验边界
- 修复 schema 正则校验缺少超时边界导致的 analyzer 风险

- 更新字符串等值比较为 ordinal 语义

- 补充 warning reduction 批处理恢复状态与验证结果
2026-04-29 08:26:19 +08:00
gewuyou
1753778cae fix(game): 修复同步加载阶段的取消透传
- 修复 YAML 同步反序列化与构表阶段的取消处理,避免已取消会话被包装为配置加载失败
- 补充私有同步路径的回归测试,覆盖反序列化与构表阶段的 OperationCanceledException 透传语义
2026-04-27 16:50:44 +08:00
gewuyou
686647c06b fix(game): 修复 YAML 热重载取消语义
- 修复 ReadYamlAsync 在取消时错误包装异常的问题,并对齐 IntegerTryParseDelegate 的可空性签名

- 更新 Ioc 与 Query 测试辅助类型的 XML 文档,并让 IPrioritizedService 复用 IMixedService 的 Name 契约

- 补充 YamlConfigLoader 取消语义回归测试并同步 analyzer warning reduction 跟踪
2026-04-27 14:26:30 +08:00
gewuyou
a9904a35be fix(warning-reduction): 清理配置与测试切片告警
- 修复 YamlConfigLoader 的超长方法、依赖比较与热重载同步原语告警

- 拆分 MicrosoftDiContainerTests 与 AbstractAsyncQueryTests 的辅助类型文件以消除 MA0048

- 更新 analyzer warning reduction 跟踪文档并记录 non-incremental 构建基线变化
2026-04-27 11:57:49 +08:00
gewuyou
946cdbb9d2 fix(analyzer): 收口第二轮游戏侧警告清理
- 修复 SettingsModel 与 GameConfigBootstrap 的残留 MA0158 专用锁警告

- 更新 analyzer-warning-reduction 恢复点与第二轮构建验证结果
2026-04-27 08:06:27 +08:00
gewuyou
9ce634ed1c refactor(game): 拆分配置热重载启动流程
- 重构 GameConfigBootstrap 的热重载启动流程,提取状态准备、结果提交与失败回滚辅助方法

- 保持现有锁保护、异常路径与监听句柄释放语义不变,消除 StartHotReload 的 MA0051 warning
2026-04-27 08:00:17 +08:00
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5f2442dbcd fix(ai-first-config): 收口条件分支评审跟进
- 修复 Runtime 条件分支 schema 坏形状的诊断路径,改为指向具体 if/then/else 分支
- 新增 else 缺失 if 的运行时回归测试,保持与 Generator 覆盖对称
- 更新 ai-plan 跟踪与 trace,记录 PR #262 follow-up 验证并消除重复标题
2026-04-20 18:07:23 +08:00
GeWuYou
68d653623a feat(config): 支持对象约束型条件 schema
- 新增 Runtime、Source Generator 与 VS Code Tooling 对 object-focused if/then/else 的一致支持
- 补充运行时、生成器与工具链回归测试覆盖
- 更新配置系统文档与 ai-plan 恢复入口
2026-04-20 17:02:08 +08:00
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389f97b949 feat(generator): 添加JSON schema配置生成器
- 实现了基于JSON schema自动生成配置类型和配置表包装的功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的数据结构生成
- 添加了default/enum/const/ref-table元数据的支持
- 实现了查找索引的自动生成和验证机制
- 集成了字符串格式验证包括date、datetime、email等格式
- 添加了dependentRequired和dependentSchemas的验证支持
- 实现了allOf组合约束的处理和验证
- 生成了配置目录类用于统一管理所有配置表
- 提供了完整的错误诊断和报告机制
2026-04-17 16:43:59 +08:00
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faa0143799 feat(generator): 添加JSON schema配置生成器
- 实现了基于JSON schema自动生成配置类型和配置表包装的功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的数据结构生成
- 添加了default/enum/const/ref-table元数据映射功能
- 实现了查找索引生成功能,支持唯一键快速检索
- 集成了诊断报告系统,提供详细的错误提示信息
- 生成配置类、表类和绑定类三种类型的源代码
- 支持日期、时间、邮箱等字符串格式验证功能
- 实现了依赖关系验证,确保schema间的引用正确性
2026-04-17 16:18:14 +08:00
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3f1a1957b2 feat(config): 添加配置验证模块
- 实现配置架构解析功能,支持对象、数组和标量类型的递归解析
- 添加YAML文件解析和注释提取功能
- 实现配置值的类型验证,包括整数、数字、布尔值和字符串格式验证
- 添加对日期、时间、持续时间、邮箱、URI和UUID等特殊格式的支持
- 实现表单更新应用功能,支持标量值和数组的批量编辑
- 添加配置架构枚举和常量值的处理逻辑
- 实现多语言本地化支持的验证消息系统
- 添加精确十进制计算功能,用于数值倍数约束验证
- 实现YAML标量格式化和反引用功能
- 添加配置架构模式规范化处理,包括正则表达式和格式验证
2026-04-17 15:01:04 +08:00
GeWuYou
6ed4d8da1a feat(config): 添加配置 schema 诊断和验证功能
- 新增 ConfigSchemaDiagnostics 类提供配置 schema 代码生成相关诊断
- 添加 JSON 解析错误、根对象检查、ID字段要求等12种诊断规则
- 实现配置验证逻辑,支持整数、数字、布尔值、邮箱等格式校验
- 添加日期时间、持续时间、URI、UUID 等字符串格式验证
- 实现 YAML 解析和注释提取功能
- 提供配置样本生成和批量编辑更新功能
- 添加模式匹配和格式验证的正则表达式支持
2026-04-17 14:17:12 +08:00
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01a815a518 feat(config): 添加配置验证工具和代码分析规则
- 实现配置架构解析器和验证功能
- 添加YAML解析和注释提取功能
- 创建配置验证诊断规则表格
- 实现批量编辑器支持的字段提取
- 添加字符串格式验证(日期、邮箱、UUID等)
- 创建示例配置YAML生成功能
- 实现表单更新应用到YAML的功能
- 添加常量和枚举值的元数据处理
- 实现精确小数倍数验证算法
- 添加配置模式规范化和比较功能
2026-04-17 09:43:23 +08:00
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5185247c35 docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则清单
- 创建游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加配置系统的当前能力说明,包括运行时查询、生成器支持等功能特性
- 完善 Schema 示例和 YAML 示例,提供完整的配置定义和数据样例
- 整理推荐接入模板,包含目录结构、csproj 配置、启动帮助器等最佳实践
- 补充运行时读取模板、生成查询辅助、Architecture 接入等高级使用方式
- 添加运行时校验行为说明,涵盖跨表引用、格式验证、约束检查等内容
- 提供开发期热重载功能文档,说明自动刷新运行时表的工作机制
- 创建 VS Code 工具使用指南,介绍浏览、编辑、校验等开发辅助功能
- 生成分析器规则清单文件,记录所有配置相关的诊断规则和严重级别
2026-04-17 08:47:10 +08:00
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9fadde0a44 test(config): 添加配置验证功能的全面单元测试
- 实现了对嵌套对象和对象数组元数据捕获的测试
- 添加了标量、对象、数组、整数和布尔类型常量元数据测试
- 验证了空字符串常量原始值和显示元数据的保留功能
- 测试了对象常量可比较键的构建逻辑
- 实现了嵌套映射和对象数组解析功能的测试
- 验证了复杂映射键的保留功能
- 添加了缺失和未知嵌套属性报告的测试
- 实现了对象数组项目问题检测功能的测试
- 验证了深层枚举不匹配的报告功能
- 测试了标量常量不匹配检测功能
- 实现了各种类型常量匹配验证的测试
- 验证了对象常量比较标准化但保持数组顺序的功能
- 添加了对象和数组常量不匹配检测的测试
- 实现了整数和布尔常量标量标准化及不匹配测试
- 验证了数字范围和字符串长度不匹配检测功能
- 测试了独占边界、模式和数组项目计数不匹配检测
- 实现了支持字符串格式验证的测试
- 验证了受支持字符串格式接受功能
- 添加了独占最大值和最大项目违规检测的测试
- 实现了对象属性计数不匹配报告功能的测试
- 验证了唯一对象属性计数约束功能
- 测试了倍数和唯一项目违规检测功能
- 实现了包含匹配计数违规报告的测试
- 验证了结构无效项目时跳过包含匹配计数功能
- 测试了仅值级违规时继续包含匹配计数功能
- 实现了最大包含违规检测的测试
- 验证了满足包含约束接受功能
- 测试了对象包含匹配允许额外声明字段功能
- 实现了大十进制倍数无浮点漂移接受的测试
- 验证了非实际倍数大数字拒绝功能
- 测试了科学记数法数字接受功能
- 实现了Unicode语义应用模式的测试
- 验证了无效数组项目跳过唯一项目检查功能
- 测试了一次通过报告每个唯一项目重复功能
- 实现了避免不同对象唯一项目可比较键冲突的测试
- 验证了标量范围和长度元数据捕获功能
- 测试了独占边界、模式和数组项目计数元数据捕获
- 实现了支持字符串格式元数据捕获的测试
2026-04-16 18:48:15 +08:00
GeWuYou
ed5d11576d docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则定义
- 创建 AnalyzerReleases.Unshipped.md 定义41条新规则
- 添加游戏内容配置系统详细文档,涵盖YAML配置、JSON Schema结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询功能,支持多种数据验证约束
- 集成Source Generator生成配置类型、表包装和访问辅助
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验功能
- 实现热重载机制支持开发期动态配置更新
- 添加Godot引擎文本配置桥接支持
- 提供Architecture架构接入模板和运行时读取接口
2026-04-16 18:25:48 +08:00
GeWuYou
809e1f5ded docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置与 JSON Schema 结构描述支持
- 添加一对象一文件的目录组织方式说明
- 实现运行时只读查询功能详细文档
- 添加 Source Generator 生成配置类型的完整指南
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览和校验功能
- 添加 Godot 文本配置桥接的使用说明
- 实现热重载模板和 Architecture 接入示例
- 添加运行时校验行为和错误处理机制
- 提供开发期热重载功能的详细配置方法
- 添加生成器接入约定和工具使用说明
2026-04-16 14:18:25 +08:00
GeWuYou
0f5b3a98bf docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 实现一对象一文件的目录组织方式
- 提供运行时只读查询机制说明
- 添加 Source Generator 类型生成功能文档
- 集成 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 添加跨表引用和校验行为详细说明
- 提供热重载开发期工具使用指南
- 完善 Godot 引擎文本配置桥接文档
- 补充 Architecture 模块接入模板说明
2026-04-16 09:59:43 +08:00
GeWuYou
ba15d9d0f6 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用指南
- 包含 Godot 文本配置桥接和运行时读取模板
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 添加运行时校验行为和开发期热重载功能说明
- 包含生成器接入约定和 VS Code 工具使用指南
- 新增 JavaScript 配置验证实现和格式校验模式
- 添加字符串格式校验包括 date、email、uuid 等类型
- 实现配置字段可编辑性检测和批量编辑功能支持
2026-04-16 09:26:56 +08:00
GeWuYou
6d5d9e2240 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件支持说明
- 提供 JSON Schema 结构描述功能说明
- 说明一对象一文件的目录组织方式
- 介绍运行时只读查询功能特性
- 详细说明 Runtime / Generator / Tooling 共享支持的约束类型
- 提供 Source Generator 生成配置类型的完整说明
- 包含 VS Code 插件功能详细介绍
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 YAML 示例格式和接入模板
- 详细说明 Godot 文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助说明
- 包含 Architecture 接入模板和热重载配置说明
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能完整配置指南
- 说明生成器接入约定和 VS Code 工具功能
- 包含当前限制和独立 Config Studio 评估说明
- 新增配置验证 JavaScript 工具实现
2026-04-16 09:16:50 +08:00
GeWuYou
774b69f560 feat(config): 添加YAML配置文本校验器
- 实现同步和异步YAML文本校验功能
- 添加基于schema文件的配置校验支持
- 实现schema缓存机制避免重复磁盘IO
- 提供配置表名称和文件路径参数验证
- 集成取消令牌支持异步操作取消
- 添加详细的异常处理和诊断信息
2026-04-12 16:09:07 +08:00
GeWuYou
949904b57c docs(Config): 更新YAML配置文本验证器文档
- 为Validate方法添加详细的remarks文档说明同步加载schema的特性
- 为ValidateAsync方法添加cancellation token异常说明和异步加载schema的详细文档
- 补充异步验证方法的I/O密集场景适用性说明
2026-04-12 15:47:43 +08:00
GeWuYou
12e54ce637 feat(config): 添加YAML配置序列化和校验功能
- 实现YamlConfigTextSerializer提供YAML文本序列化功能
- 实现YamlConfigTextValidator提供YAML文本校验功能
- 添加缓存机制优化schema文件加载性能
- 实现同步和异步校验接口支持
- 添加集成测试验证生成配置绑定功能
- 扩展SchemaConfigGenerator支持配置类型生成
- 实现GeneratedConfigConsumerIntegrationTests完整测试覆盖
2026-04-12 15:41:45 +08:00
GeWuYou
7473adb789 feat(config): 添加YAML配置序列化器并更新集成测试
- 新增YamlConfigTextSerializer类提供统一的YAML序列化功能
- 集成测试中添加配置抽象接口引用
- 序列化器使用驼峰命名约定和默认值保留策略
- 自动确保YAML输出以换行符结尾
- 配置对象序列化时验证空值并抛出异常
2026-04-12 14:51:36 +08:00
GeWuYou
e40703c202 feat(config): 添加 YAML 配置文件 JSON Schema 校验器
- 实现了 YAML 配置与 JSON Schema 的运行时校验功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验
- 集成了 enum 和引用约束的深度校验机制
- 实现了 multipleOf、uniqueItems 等扩展约束规则
- 添加了跨表引用收集和校验能力
- 提供了异步和同步两种加载校验接口
- 支持 minContains/maxContains 数组匹配计数规则
- 实现了 minProperties/maxProperties 对象属性数量校验
- 集成了日期时间、邮箱、URI 等字符串格式校验
- 提供了详细的错误诊断信息和定位功能
2026-04-12 14:28:31 +08:00
GeWuYou
925b6ce2d2 feat(config): 添加YAML配置序列化支持并完善测试依赖
- 集成YamlDotNet库实现YAML配置文件的序列化功能
- 在配置消费者集成测试中添加抽象配置接口引用
- 在YAML配置验证测试中添加抽象配置接口引用
- 统一配置模块的依赖注入和接口抽象层次
2026-04-12 14:09:53 +08:00
GeWuYou
1fac276437 feat(config): 添加YAML配置文件的JSON Schema校验功能
- 实现了YAML配置与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验
- 提供async和sync两种模式的schema文件加载解析
- 实现跨表引用的收集与校验机制
- 支持enum枚举值、引用约束和深层约束校验
- 添加了multipleOf、uniqueItems、contains等高级校验功能
- 实现了minProperties、maxProperties对象属性数量校验
- 提供详细的错误诊断信息和路径定位功能
2026-04-12 14:06:06 +08:00
GeWuYou
924d2fd4da docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档和诊断规则
- 新增配置系统详细使用指南,涵盖目录结构、Schema示例、YAML示例
- 添加VS Code插件工具功能说明和推荐接入模板
- 实现配置生成器诊断规则,包括Schema解析、类型检查等错误处理
- 提供运行时加载、热重载、架构集成等完整接入方案
- 添加Godot引擎文本配置桥接和开发期热重载功能说明
2026-04-11 13:24:39 +08:00
GeWuYou
8c8373d844 refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 添加事件抽象依赖项到YAML配置加载器
- 添加YamlDotNet序列化库依赖项
- 为Godot平台配置文件访问添加别名引用
- 在测试文件中添加配置依赖项引用
2026-04-11 08:44:37 +08:00
GeWuYou
0f1319334e docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍
- 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南
- 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法
- 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
2026-04-11 08:41:30 +08:00
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925af56b1c feat(config): 添加配置验证功能
- 实现配置模式解析器,支持对象、数组和标量类型的递归验证
- 添加 YAML 解析和注释提取功能,支持嵌套对象和数组结构
- 实现配置验证诊断,提供详细的错误和警告信息
- 添加表单更新应用功能,支持标量值和数组的批量编辑
- 实现配置示例生成功能,包含描述信息作为 YAML 注释
- 添加数值约束验证,包括最小值、最大值、倍数和长度限制
- 实现枚举值和模式匹配验证,确保数据符合预定义规则
- 添加常量值比较功能,支持对象和数组类型的深度比较
2026-04-10 19:58:42 +08:00
GeWuYou
039ef9817a feat(extension): 添加GFramework配置工具扩展功能
- 实现配置文件浏览器树视图,支持工作区配置目录导航
- 集成轻量级验证系统,支持YAML配置文件语法检查
- 添加模式感知表单预览功能,支持结构化配置编辑
- 实现批量编辑功能,支持跨多个配置文件统一修改字段值
- 集成国际化支持,提供中英文本地化界面
- 添加实时配置文件保存验证,在文件保存时自动校验
- 实现引用导航功能,支持跳转到关联配置表和文件
- 添加工作区变更响应,支持动态刷新配置树视图
2026-04-10 18:52:03 +08:00
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4ff5189da4 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体用法
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 添加运行时读取模板和 Architecture 接入模板,简化集成流程
- 实现配置系统运行时校验行为说明,支持多种约束验证
- 添加开发期热重载功能说明和使用方法
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑等功能
- 新增配置验证工具实现,支持 JSON Schema 解析和 YAML 验证
- 添加批编辑功能,支持安全更新顶层标量字段和数组
- 提供完整的 API 参考和最佳实践指南
2026-04-10 18:22:40 +08:00
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e28a1e4ecd feat(config): 添加配置验证功能模块
- 实现配置架构解析器,支持JSON架构到递归树的转换
- 添加YAML解析器,支持根映射、缩进嵌套对象和数组结构
- 实现配置验证诊断功能,提供架构和YAML解析验证
- 添加表单更新应用功能,支持将表单更改安全写回YAML
- 实现批编辑器字段提取,支持可编辑标量类型的识别
- 添加配置注释提取功能,将注释映射到逻辑字段路径
- 实现示例配置YAML生成功能,包含架构描述作为注释
- 添加精确十进制算术运算,用于multipleOf约束检查
- 实现标量类型兼容性验证,包括整数、数字、布尔值模式匹配
- 添加常量值元数据处理,支持工具比较对齐运行时行为
2026-04-10 14:33:44 +08:00
GeWuYou
0320404514 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具实现
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等核心概念
- 实现配置验证工具,支持运行时校验、类型检查、引用验证等功能
- 提供完整的接入模板,包括项目结构、CSProj 配置、启动帮助器等推荐实践
- 集成 VS Code 插件支持,提供配置浏览、表单编辑、递归校验等开发期工具能力
- 实现热重载机制,支持开发期配置文件变更自动刷新运行时表
- 添加详细的 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物、物品等游戏内容配置的实际应用
- 提供 Architecture 接入模板,支持与现有架构的无缝集成
- 实现跨表引用校验,确保配置数据的一致性和完整性
2026-04-10 12:22:20 +08:00
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7931b41589 feat(config): 添加配置验证和YAML解析功能
- 实现了JSON schema解析器和验证器
- 添加了YAML文档解析和注释提取功能
- 创建了配置验证诊断系统支持中英文本地化
- 实现了批量编辑器可编辑字段收集功能
- 添加了配置文件示例生成功能
- 实现了表单更新应用到YAML的功能
- 添加了精确十进制算术运算支持multipleOf约束检查
- 实现了YAML标量值格式化和引用处理
- 创建了完整的配置验证消息本地化系统
2026-04-10 10:10:47 +08:00
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06d048f38a docs(config): 添加游戏内容配置系统文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置模板
- 添加 VS Code 插件工具支持配置浏览、校验和表单编辑功能
- 实现跨表引用校验、热重载及批量编辑等高级特性文档
- 集成 Architecture 模块化接入和运行时校验行为说明
- 添加配置系统限制说明与独立工具评估结论
2026-04-10 09:38:51 +08:00
GeWuYou
d263a4360e docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询、Source Generator 类型生成、VS Code 插件等功能
- 提供配置浏览、raw 编辑、schema 打开、递归校验和嵌套对象表单入口
- 添加配置系统接入模板,包括 csproj 模板、启动帮助器、运行时读取模板
- 实现热重载功能支持开发期配置文件自动刷新
- 提供完整的 schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加跨表引用、索引查询辅助、批量编辑等高级功能支持
- 实现配置验证工具,支持类型校验、约束检查、注释提取等特性
2026-04-09 20:26:13 +08:00
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3ec3429857 test(config): 添加YAML配置加载器单元测试
- 验证YAML文件扫描和注册表写入功能
- 测试带schema校验的配置表注册选项对象支持
- 验证空配置表注册选项的异常处理
- 测试配置目录不存在时的错误抛出
- 验证配置表加载失败时注册表状态回滚
- 测试非法YAML文件的反序列化错误处理
- 验证schema校验对必填字段缺失的检查
- 测试schema校验对类型不匹配的检查
- 验证schema校验对枚举值限制的支持
- 测试数值范围约束的校验功能
- 验证数值exclusive min/max约束
- 测试multipleOf约束校验
- 验证大数值和科学计数法支持
- 测试字符串长度和正则模式约束
- 验证数组元素数量和唯一性约束
- 测试未知字段检测和错误处理
- 验证嵌套对象和数组的递归校验
- 测试跨表引用校验功能
2026-04-09 19:58:48 +08:00
GeWuYou
ccb6b5ad42 docs(agents): 添加AI代理行为准则文档
- 定义了环境能力清单和工具选择规则
- 规定了XML文档注释、内联注释和架构级注释要求
- 明确了代码风格包括命名规范、格式化和C#约定
- 设立了测试覆盖范围、组织结构和验证命令标准
- 制定了安全输入验证、依赖管理和权限控制规则
- 确立了文档更新、任务跟踪和审查完成标准
- 更新了浮点数比较算法中的容差计算方式
- 优化了数值精度验证逻辑以避免十进制步进误差
2026-04-09 19:43:15 +08:00
GeWuYou
16686a0d97 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,说明怪物、物品等静态数据配置方式
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 实现官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 与 GameConfigModule 集成
- 添加运行时读取模板,提供强类型配置访问入口
- 实现生成查询辅助功能,支持 FindBy* 和 TryFindFirstBy* 查询接口
- 提供 Architecture 推荐接入模板,支持模块化配置管理
- 添加热重载模板,支持开发期配置文件自动刷新
- 实现运行时接入方案,提供只读表形式的配置访问
- 添加运行时校验行为说明,支持跨表引用和数据完整性检查
- 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动重载
- 添加生成器接入约定,自动生成配置类型和表包装代码
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑和批量更新功能
- 实现配置验证工具,支持 JSON Schema 子集解析和 YAML 校验功能
2026-04-09 19:23:06 +08:00
GeWuYou
c693337ebf feat(config): 添加基于JSON schema的配置生成器
- 实现了SchemaConfigGenerator源代码生成器
- 支持根据JSON schema文件自动生成配置类型
- 生成强类型的配置表包装类
- 支持嵌套对象和对象数组的类型生成
- 生成配置表的查询和索引功能
- 添加了跨表引用的元数据支持
- 生成运行时注册和访问辅助代码
- 支持默认值、枚举和约束的文档生成
2026-04-09 17:06:20 +08:00
GeWuYou
febf948077 feat(config): 添加架构配置集成测试和模块实现
- 实现了 ArchitectureConfigIntegrationTests 测试类,验证配置模块在架构场景下的完整链路
- 添加了 GameConfigModule 类,提供基于 Architecture 的配置模块接入入口
- 实现了配置模块的生命周期管理,包括首次加载和热重载支持
- 集成了 BootstrapInitializationHook 确保配置在 utility 初始化前完成加载
- 添加了模块复用限制和安装窗口验证机制
- 实现了架构销毁时的资源清理和生命周期钩子注册
2026-04-09 16:33:02 +08:00
GeWuYou
13c91c8869 feat(config): 添加配置模块架构集成与YAML加载器
- 实现 GameConfigBootstrap 启动帮助器,统一管理配置注册表、YAML加载器与热重载句柄
- 创建 GameConfigModule 配置模块,集成到 Architecture 生命周期中完成自动加载与资源回收
- 实现 YamlConfigLoader 基于文件目录的YAML配置加载器,支持批量加载与热重载功能
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 集成测试,验证模块安装、加载顺序与表访问
- 实现热重载防抖机制,支持开发期配置变更监听与增量更新
- 提供同步上下文桥接支持,避免Unity主线程或UI线程上的死锁问题
2026-04-09 14:48:05 +08:00