GeWuYou
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docs(ci): 添加文档生成配置和自动化发布流程
- 新增 docfx.json 配置文件用于 API 文档生成
- 在所有项目文件中启用 GenerateDocumentationFile 选项
- 添加 GitHub Actions 工作流 publish-docs.yml 实现文档自动发布
- 配置工作流触发条件支持标签推送和特定提交信息
- 设置文档构建环境使用 .NET 10.0 和 DocFX 工具
- 实现文档站点部署到 GitHub Pages 的完整流程
- [release doc]
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2026-02-03 08:15:59 +08:00 |
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GeWuYou
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b2e8ed9787
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refactor(functional): 重构函数式编程扩展模块
- 移除 EnumerableExtensions 扩展类及其 Map、Filter、Reduce 方法
- 从 ControlExtensions 中删除 Match、MatchOrDefault、If、IfElse 等控制流方法
- 重命名 FunctionExtensions 中的 Memoize 为 MemoizeUnbounded 并更新文档注释
- 重命名 FunctionExtensions 中的 Partial 相关方法并调整参数命名
- 在 PipeExtensions 中移除 Pipe、Then、After、Let 等方法,保留 Also 方法
- 删除多个功能性类型扩展文件,包括 Option、Result、NullableExtensions 等
- 移除功能扩展的 README.md 文档文件
- 更新相关命名空间引用和依赖关系
- [release ci]
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2026-01-31 22:31:50 +08:00 |
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b49079de3e
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style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
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2026-01-27 20:30:04 +08:00 |
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GeWuYou
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87e11449f1
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refactor(core): 移除隐式using并统一全局using配置
- 在多个核心类文件中移除System命名空间的重复using声明
- 创建GlobalUsings.cs文件集中管理公共命名空间引用
- 将System、System.Collections.Generic、System.Linq、System.Threading.Tasks设为全局using
- 禁用项目级别的隐式using功能以提高代码可读性
- 优化项目配置中的包引用格式添加必要的空格
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2026-01-27 12:35:44 +08:00 |
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GwWuYou
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6b87c537b2
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chore(build): 更新项目配置以启用包打包功能
- 移除 GFramework.Core 项目引用中的 PrivateAssets="all" 属性
- 移除 GFramework.Game 项目引用中的 PrivateAssets="all" 属性
- 将 GFramework.Core.Abstractions 项目的 IsPackable 设置替换为 PackageId
- 将 GFramework.Game.Abstractions 项目的 IsPackable 设置替换为 PackageId
- 更新项目注释以反映新的配置变化
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2025-12-28 14:37:30 +08:00 |
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GwWuYou
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6b8e1fe66e
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chore(build): 统一项目引用和包依赖配置
- 将项目引用从硬编码路径改为使用 $(AssemblyName) 变量
- 为所有项目引用添加 PrivateAssets="all" 属性
- 在 GFramework.Godot 项目中添加缺失的抽象层引用
- 更新源代码生成器测试项目的包依赖配置
- 添加 Microsoft.CodeAnalysis 和 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Workspaces 包引用
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2025-12-28 14:22:03 +08:00 |
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GwWuYou
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2dea63e69f
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refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
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2025-12-28 10:37:18 +08:00 |
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GwWuYou
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7d554cbddf
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feat(core): 添加对 .NET 10 框架的支持
- 在 GFramework.Core 项目中添加 net10.0 目标框架
- 在 GFramework.Core.Godot 项目中添加 net10.0 目标框架
- 在主 GFramework 项目中添加 net10.0 目标框架
- 调整目标框架顺序,将 net8.0 置于首位
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2025-12-17 21:26:46 +08:00 |
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GwWuYou
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e204f899ba
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refactor(core): 重构框架命名空间为GFramework.Core
- 将所有framework命名空间下的类迁移至GFramework.Core命名空间
- 更新所有相关using引用从framework到Core
- 重命名项目文件夹及文件路径以匹配新的命名空间结构
- 在解决方案中添加GFramework.Core项目引用
- 配置项目依赖关系并移除旧的Generator引用冲突
- 创建独立的GFramework.Core.csproj项目文件支持多目标框架
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2025-12-10 08:51:17 +08:00 |
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