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docs(config): 添加配置系统文档和VS Code工具
- 更新GitHub工作流中工具路径配置
- 新增游戏内容配置系统详细文档
- 创建VS Code扩展包描述文件
- 添加VS Code扩展功能说明文档
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2026-04-02 08:46:34 +08:00 |
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38bd934779
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feat(docs): 添加游戏内容配置系统文档和VSCode插件功能
- 新增游戏内容配置系统完整文档,介绍AI-First配表方案
- 实现YAML配置源文件和JSON Schema结构描述功能
- 添加运行时只读查询和Source Generator类型生成能力
- 集成VSCode插件提供配置浏览、校验和表单编辑功能
- 支持开发期热重载和跨表引用校验机制
- 提供批量编辑和嵌套对象安全表单入口
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2026-04-01 21:35:53 +08:00 |
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03580d6836
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feat(game): 添加游戏内容配置系统及YAML Schema校验器
- 实现AI-First配表方案,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 集成YAML配置源文件与JSON Schema结构描述功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式和运行时只读查询能力
- 实现Source Generator生成配置类型和表包装类
- 集成VS Code插件提供配置浏览、raw编辑和递归校验功能
- 开发YamlConfigSchemaValidator实现JSON Schema子集校验
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组与深层enum引用约束校验
- 实现跨表引用检测和热重载时依赖表联动校验机制
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2026-04-01 21:02:25 +08:00 |
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ad87f72ca6
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feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于YAML的配置文件管理和JSON Schema校验功能
- 提供YamlConfigSchemaValidator用于运行时配置校验和跨表引用检查
- 添加完整的单元测试覆盖配置加载器的各种场景
- 支持热重载功能,开发期修改配置文件后自动刷新运行时表
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装类
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验操作
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2026-04-01 12:38:52 +08:00 |
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5b8099cd98
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feat(game): 添加游戏内容配置系统和VS Code插件支持
- 实现基于YAML的配置源文件和JSON Schema结构验证
- 提供运行时只读查询和Source Generator代码生成
- 添加VS Code插件实现配置浏览、编辑和轻量校验功能
- 支持开发期热重载和跨表引用校验
- 实现批量编辑和表单预览功能
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2026-04-01 10:18:34 +08:00 |
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15761c6677
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feat(game): 添加基于YAML的游戏内容配置系统
- 实现YamlConfigLoader支持从YAML文件加载配置数据
- 提供ConfigRegistry用于统一管理命名的配置表
- 支持JSON Schema校验配置结构和类型匹配
- 实现跨表引用校验避免无效引用和缺失依赖
- 提供开发期热重载功能监听文件变更自动刷新
- 支持一对象一文件的目录组织方式
- 集成VS Code插件提供配置浏览和轻量校验
- 生成器支持从schema自动生成配置类型定义
- 文档说明配置系统的使用方法和推荐目录结构
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2026-04-01 09:04:28 +08:00 |
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feat(game): 添加游戏内容配置系统和VS Code插件支持
- 实现YAML配置文件管理和JSON Schema验证功能
- 提供运行时只读查询和Source Generator代码生成功能
- 开发VS Code插件实现配置浏览、校验和轻量表单编辑
- 支持开发期热重载和配置变更自动刷新机制
- 集成诊断功能提供配置文件错误提示和修复建议
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2026-03-31 22:49:10 +08:00 |
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e8d0ea2daf
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feat(game): 添加游戏内容配置系统和VS Code扩展
- 引入基于YAML和JSON Schema的静态内容配置系统
- 实现运行时只读查询和Source Generator支持
- 提供VS Code扩展用于配置浏览、验证和轻量编辑
- 支持开发期热重载和跨表引用校验功能
- 包含完整的文档说明和工具链集成
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2026-03-31 22:44:58 +08:00 |
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GeWuYou
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3332aaff7b
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feat(config): 添加YAML配置加载器及开发期热重载功能
- 实现YamlConfigLoader支持基于文件目录的YAML配置加载
- 添加EnableHotReload方法支持开发期配置文件变更自动重载
- 提供带schema校验的配置表注册功能
- 实现按表粒度的热重载机制及错误处理回调
- 添加配置文件变更监听和防抖处理
- 更新文档说明热重载使用方法和行为特性
- 移除未完成功能列表中的运行时热重载项
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2026-03-31 22:39:39 +08:00 |
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b87e511334
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docs(game): 添加游戏模块完整文档
- 创建了 GFramework.Game 模块的全面文档
- 包含架构模块系统、资产管理、存储系统和序列化系统详解
- 提供了 AbstractModule、AbstractAssetCatalogUtility 等核心组件使用示例
- 添加了分层存储、加密存储和缓存存储的实现方案
- 集成了 JSON 序列化、自定义转换器和版本化数据管理
- 提供了完整的游戏数据管理系统和自动保存系统实现
- 修改了 VitePress 配置文件
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2026-03-31 22:30:33 +08:00 |
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