GeWuYou
|
bba589a853
|
docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 CI/CD 工作流配置文件,集成代码质量检查、安全扫描和构建测试
- 详细介绍配置系统架构,包括 YAML 源文件、JSON Schema 结构描述和运行时只读查询
- 提供完整的目录结构推荐和 Schema/JSON 示例配置
- 包含项目接入模板,涵盖 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 说明运行时校验行为,支持必填字段、类型匹配、数值范围等校验规则
- 介绍开发期热重载功能,支持配置文件变更自动刷新
- 详述生成器接入约定,包括配置类型、表包装和注册辅助生成
- 提供 VS Code 工具使用指南,支持配置浏览、表单编辑和批量操作
- 说明当前系统限制和未来发展规划,明确适用场景
|
2026-04-06 21:19:49 +08:00 |
|
GeWuYou
|
c732285dfb
|
docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织
- 实现配置系统的运行时查询、类型生成、VS Code 插件集成等功能说明
- 添加 Schema 示例、YAML 示例和推荐接入模板
- 提供运行时读取、热重载、批处理编辑等功能的使用指南
- 实现配置校验行为、跨表引用、诊断对象等核心功能文档
- 集成开发期工具支持,包括表单编辑、批量更新、注释渲染等能力
- 添加架构接入模板和生产部署相关建议
|
2026-04-06 20:17:57 +08:00 |
|
GeWuYou
|
b4e026a70d
|
feat(config): 添加YAML配置文件的JSON Schema校验功能
- 实现了YAML配置文件与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验
- 提供跨表引用的约束检查与引用采集功能
- 支持enum枚举值与数值范围约束验证
- 实现详细的错误诊断信息与字段路径定位
- 包含完整的异常处理与错误报告机制
|
2026-04-03 17:08:24 +08:00 |
|
GeWuYou
|
0e538738df
|
feat(game): 添加游戏内容配置系统和YAML配置校验器
- 实现面向静态游戏内容的AI-First配置方案,支持怪物、物品、技能、任务等数据管理
- 集成YAML作为配置源文件格式,JSON Schema作为结构描述标准
- 提供一对象一文件的目录组织结构和运行时只读查询功能
- 实现Source Generator生成配置类型、表包装和注册/访问辅助代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览、raw编辑、schema打开和递归校验功能
- 创建YamlConfigSchemaValidator类提供YAML与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验和深层约束检查
- 实现跨表引用验证和配置热重载功能
- 提供详细的错误诊断信息和开发期工具链支持
|
2026-04-03 16:32:14 +08:00 |
|
GeWuYou
|
b1e9d0a345
|
feat(config): 添加基于YAML的配置加载器和架构验证器
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 添加热重载功能,监听配置文件变更并自动重新加载
- 实现YAML配置架构验证器,支持JSON Schema校验
- 添加跨表引用验证机制,确保配置依赖关系正确
- 支持配置表注册和类型安全的配置项访问
- 实现防抖机制避免频繁的文件变更触发
- 提供详细的错误诊断信息和异常处理
|
2026-04-03 12:31:58 +08:00 |
|
GeWuYou
|
12ce31f82a
|
feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于 YAML 的配置文件加载功能
- 集成 JSON Schema 结构验证和类型检查
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 支持运行时只读查询和类型安全访问
- 实现 Source Generator 生成配置类型和表包装
- 添加 VS Code 插件提供配置浏览和编辑功能
- 支持跨表引用校验和依赖关系管理
- 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动刷新
- 提供完整的配置加载、验证、注册和访问接口
|
2026-04-03 12:00:32 +08:00 |
|
GeWuYou
|
03580d6836
|
feat(game): 添加游戏内容配置系统及YAML Schema校验器
- 实现AI-First配表方案,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 集成YAML配置源文件与JSON Schema结构描述功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式和运行时只读查询能力
- 实现Source Generator生成配置类型和表包装类
- 集成VS Code插件提供配置浏览、raw编辑和递归校验功能
- 开发YamlConfigSchemaValidator实现JSON Schema子集校验
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组与深层enum引用约束校验
- 实现跨表引用检测和热重载时依赖表联动校验机制
|
2026-04-01 21:02:25 +08:00 |
|
GeWuYou
|
c84f62897c
|
refactor(config): 优化YAML配置模式验证器中的允许值检查逻辑
- 将传统的空值检查和计数判断替换为更简洁的模式匹配语法
- 使用集合表达式简化代码结构,提高可读性
- 保持原有的功能逻辑不变,仅优化代码风格
|
2026-04-01 12:47:31 +08:00 |
|
GeWuYou
|
ad87f72ca6
|
feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于YAML的配置文件管理和JSON Schema校验功能
- 提供YamlConfigSchemaValidator用于运行时配置校验和跨表引用检查
- 添加完整的单元测试覆盖配置加载器的各种场景
- 支持热重载功能,开发期修改配置文件后自动刷新运行时表
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装类
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验操作
|
2026-04-01 12:38:52 +08:00 |
|
GeWuYou
|
15761c6677
|
feat(game): 添加基于YAML的游戏内容配置系统
- 实现YamlConfigLoader支持从YAML文件加载配置数据
- 提供ConfigRegistry用于统一管理命名的配置表
- 支持JSON Schema校验配置结构和类型匹配
- 实现跨表引用校验避免无效引用和缺失依赖
- 提供开发期热重载功能监听文件变更自动刷新
- 支持一对象一文件的目录组织方式
- 集成VS Code插件提供配置浏览和轻量校验
- 生成器支持从schema自动生成配置类型定义
- 文档说明配置系统的使用方法和推荐目录结构
|
2026-04-01 09:04:28 +08:00 |
|
GeWuYou
|
ae9693e0ff
|
refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 在YamlConfigLoader中添加YamlDotNet序列化库引用
- 移除YamlConfigSchemaValidator中的未使用引用
- 在全局引用中添加YAML处理相关库引用
- 优化配置模块的依赖管理和命名空间使用
|
2026-03-31 22:32:57 +08:00 |
|
GeWuYou
|
b87e511334
|
docs(game): 添加游戏模块完整文档
- 创建了 GFramework.Game 模块的全面文档
- 包含架构模块系统、资产管理、存储系统和序列化系统详解
- 提供了 AbstractModule、AbstractAssetCatalogUtility 等核心组件使用示例
- 添加了分层存储、加密存储和缓存存储的实现方案
- 集成了 JSON 序列化、自定义转换器和版本化数据管理
- 提供了完整的游戏数据管理系统和自动保存系统实现
- 修改了 VitePress 配置文件
|
2026-03-31 22:30:33 +08:00 |
|