gewuyou
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c967b4df3d
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fix(godot): 修复日志 review 反馈
- 修复 DeferredLogger 格式化重载提前 string.Format 的热路径问题
- 修复 GodotLogger 默认 options 分配与结构化属性无效 key 处理
- 补充 Godot logging XML 文档、回归测试和 appsettings 接入示例
- 更新 Godot logging PR review 跟踪与验证记录
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2026-05-03 09:00:41 +08:00 |
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gewuyou
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b4b3538b21
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fix(godot): 收敛日志配置评审问题
- 修复 GodotLog 配置源生命周期、Shutdown 释放与延迟 logger 并发发布问题
- 修复 Godot logger 配置归一化、无效数字级别校验和未知级别颜色回退
- 优化 Godot 日志模板缓存边界、内部文档和 update-namespaces 脚本失败传播
- 补充 Godot logging 回归测试、用户文档与 active ai-plan 恢复记录
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2026-05-02 22:43:07 +08:00 |
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gewuyou
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a52f3c6fec
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feat(godot): 补齐 GodotLogger 接入文件
- 新增 GodotLogger 的配置加载、延迟入口和宿主输出适配实现。
- 复制 ai-libs/GodotLogger 的 MIT 许可证到 third-party-licenses/GodotLogger/LICENSE。
- 补充 active tracking 与 trace,保留下一阶段对齐点。
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2026-05-02 21:39:26 +08:00 |
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gewuyou
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748bb714fb
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feat(godot): 收敛 GodotLogger 宿主能力
- 新增 GodotLog、DeferredLogger 和配置自动发现、热重载接线。
- 修复已缓存 logger 的级别判定与输出路径,使动态配置生效。
- 更新文档与追踪记录,明确当前收敛边界和恢复点。
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2026-05-02 21:33:28 +08:00 |
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GeWuYou
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36e1ae5f32
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feat(godot): add configurable logger templates
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2026-05-02 19:33:00 +08:00 |
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dependabot[bot]
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9581682231
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Bump Microsoft.NET.Test.Sdk from 18.4.0 to 18.5.1
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updated-dependencies:
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
...
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
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2026-05-01 16:51:35 +08:00 |
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gewuyou
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877d1f38a6
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fix(godot-tests): 清理模块安装测试异步断言包装
- 修复 Assert.ThrowsAsync 中机械型 async 包装\n- 保持锚点缺失场景的异常与未安装断言语义不变
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2026-04-25 09:17:22 +08:00 |
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gewuyou
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6ff07ad3d9
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fix(godot): 清理 Godot 模块与测试项目告警
- 优化 GodotYamlConfigEnvironment 目录枚举逻辑,拆分 helper 以消除 MA0051
- 修复 Godot 生命周期 await 的上下文声明,显式保留主线程同步上下文
- 更新 Godot.Tests 异步断言与字符串 comparer,用例项目构建收敛到 0 warning(s)
- 补充 analyzer-warning-reduction 跟踪与 trace,记录 RP-053 的批次结果与验证
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2026-04-24 17:04:53 +08:00 |
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GeWuYou
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25d33d0bf9
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chore(build): 更新项目配置以启用代码分析并修改许可证
- 移除测试项目的警告级别设置
- 将包许可证从 MIT 更改为 Apache-2.0
- 为 GFramework 项目启用 .NET 代码分析器
- 保持目标框架 net8.0、net9.0 和 net10.0 的支持
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2026-04-24 13:08:11 +08:00 |
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GeWuYou
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d369118351
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fix(coroutine): 收口 Timing 测试宿主清理
- 修复 Timing 共享单例仅在当前实例持有引用时才清理,避免测试宿主误伤其他实例
- 新增 TimingTests 的 NonParallelizable 约束,避免静态实例槽位并发污染
- 更新 coroutine optimization 跟踪与 trace,记录 PR #259 review 收口与验证结果
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2026-04-20 10:19:11 +08:00 |
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gewuyou
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9576e0f8bd
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test(coroutine): 补齐 Godot 协程宿主回归测试
- 新增 Timing 纯托管测试宿主入口,支持在 dotnet test 下验证 Godot 协程阶段推进
- 补充 TimingTests,覆盖暂停、segment 路由和阶段等待回归
- 更新 coroutine ai-plan 跟踪与 trace,记录 RP-002 验证结果与后续缺口
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2026-04-20 09:40:46 +08:00 |
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GeWuYou
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2c2df5de29
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fix(review-followup): 修复失败路径清理与日志契约
- 修复 Godot 模块在附加流程失败时的登记时机,确保后续销毁仍可感知半安装模块
- 更新 ConfigurableLoggerFactory 的 name 空值校验与 minLevel XML 契约,并用可观察行为替换脆弱的反射测试
- 补充 WeakTypePairCache 热路径注释,并新增 Godot 模块安装顺序回归测试
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2026-04-18 20:45:37 +08:00 |
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GeWuYou
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11515ff791
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feat(godot): 添加富文本标签效果系统支持
- 新增 GfRichTextLabel 组件作为富文本标签宿主
- 实现 IRichTextEffectHost 接口用于效果控制器驱动
- 创建 RichTextEffectsController 处理效果装配逻辑
- 添加 RichTextProfile 配置资源类型
- 引入 RichTextEffectPlan 和 RichTextEffectPlanEntry 类型
- 在 CI 工作流中添加 GFramework.Godot.Tests 项目
- 优化 Godot 测试诊断条件判断逻辑
- 添加富文本效果控制器相关单元测试
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2026-04-18 15:47:08 +08:00 |
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GeWuYou
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f3d50c6361
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refactor(tests): 更新测试代码中的命名空间引用
- 将 RichTextEffectsControllerTests 中的 GFramework.Godot.Text 引用替换为 Godot 相关命名空间
- 使用 Godot.Collections.Array 替代系统数组类型
- 在 GlobalUsings 中添加 GFramework.Godot.Text 的全局引用
- 修复返回类型以使用新的 Array<RichTextEffect> 结构
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2026-04-18 14:59:21 +08:00 |
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GeWuYou
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1c2a813a52
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feat(ci): 添加CI/CD工作流配置和Godot文本效果控制器测试
- 配置GitHub Actions工作流用于PR构建和测试
- 实现代码质量检查和安全扫描功能
- 添加.NET多版本SDK支持和依赖缓存
- 集成MegaLinter和TruffleHog安全工具
- 创建RichTextEffectsController的单元测试覆盖各种场景
- 实现测试报告生成和发布功能
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2026-04-18 14:55:31 +08:00 |
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GeWuYou
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22882f68c4
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feat(text): 添加富文本效果系统和抖动效果实现
- 创建 RichTextEffectBase 基类提供统一的标签命名和环境参数读取逻辑
- 实现 RichTextJitterEffect 抖动效果类,支持振幅和速度参数调节
- 添加 DefaultRichTextEffectRegistry 默认效果注册表管理内置效果映射
- 创建 GfRichTextLabel 组合式富文本标签宿主,集成效果装配逻辑
- 定义 IRichTextEffectRegistry 接口实现效果注册表抽象
- 开发 RichTextEffectsController 装配控制器负责效果集合管理
- 实现 RichTextMarkup 工具类提供语义化富文本标签构建辅助方法
- 添加相关单元测试验证效果控制器和标记工具的功能正确性
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2026-04-18 14:17:09 +08:00 |
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GeWuYou
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e5ad29314e
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feat(text): 添加富文本效果系统和颜色标记功能
- 实现 RichTextEffectBase 基类提供统一的标签命名和参数读取逻辑
- 添加 RichTextBlueEffect、RichTextGoldEffect、RichTextGreenEffect 和 RichTextRedEffect 颜色标记效果
- 添加 RichTextFadeInEffect、RichTextFlyInEffect、RichTextJitterEffect 和 RichTextSineEffect 动画效果
- 实现 DefaultRichTextEffectRegistry 默认效果注册表
- 创建 GfRichTextLabel 富文本标签宿主组件
- 添加 IRichTextEffectRegistry 效果注册表接口
- 实现 RichTextEffectEntry、RichTextEffectsController 和 RichTextProfile 配置管理类
- 添加 RichTextMarkup 语义化标签构建辅助方法
- 创建 RichTextMarkupTests 和 RichTextProfileTests 单元测试
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2026-04-18 11:58:40 +08:00 |
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GeWuYou
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35849f7053
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refactor(tests): 移除未使用的 Roslyn 分析器引用
- 从 GlobalUsings.cs 中删除 Microsoft.CodeAnalysis 的全局引用
- 清理测试项目中不再需要的依赖项
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2026-04-11 08:52:55 +08:00 |
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GeWuYou
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8c8373d844
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refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 添加事件抽象依赖项到YAML配置加载器
- 添加YamlDotNet序列化库依赖项
- 为Godot平台配置文件访问添加别名引用
- 在测试文件中添加配置依赖项引用
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2026-04-11 08:44:37 +08:00 |
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GeWuYou
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0f1319334e
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍
- 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南
- 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法
- 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
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2026-04-11 08:41:30 +08:00 |
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GeWuYou
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abf78aa934
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refactor(tests): 重构测试项目的全局引用配置
- 在 GodotYamlConfigLoaderTests 中添加 GFramework.Game.Config 引用
- 从 GodotYamlConfigTableSourceTests 中移除未使用的 System 引用
- 新增 GlobalUsings.cs 文件统一管理所有全局引用
- 将常用的系统命名空间配置为全局引用以减少重复导入
- 优化测试代码的引用管理和项目结构
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2026-04-11 07:39:19 +08:00 |
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GeWuYou
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c29c9fe8f4
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feat(config): 添加配置表来源安全性验证功能
- 在 GodotYamlConfigLoader 中增加对路径中冒号字符的验证,防止 Windows 无效名称和 ADS 类似语法
- 新增 GodotYamlConfigTableSource 类用于描述配置表来源信息,并实现安全路径验证
- 添加对配置路径和 schema 路径的严格安全检查,拒绝包含根路径、遍历标记或冒号字符的路径
- 扩展测试用例覆盖多种不安全路径场景,包括路径遍历、绝对路径前缀和冒号字符
- 为新功能添加完整的单元测试验证安全路径验证逻辑
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2026-04-11 07:37:22 +08:00 |
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GeWuYou
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1bf5d287e9
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fix(config): 修复Godot YAML配置加载器的目录重置异常处理
- 为构造函数添加ArgumentNullException和ArgumentException异常说明
- 为EnableHotReload方法添加InvalidOperationException异常说明
- 重构ResetDirectory方法以捕获目录操作异常并包装为ConfigLoadException
- 添加detail参数到CreateConfigLoadException方法用于提供更详细的错误信息
- 新增单元测试验证运行时缓存目录重置失败时的异常处理
- 添加GodotYamlConfigTableSourceTests测试类验证安全相对路径约束
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2026-04-11 07:28:49 +08:00 |
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GeWuYou
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e746297496
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feat(config): 添加 Godot YAML 配置加载器支持
- 实现 GodotYamlConfigLoader 类,提供 YAML 配置加载适配层
- 支持编辑器态直接读取项目目录和导出态运行时缓存同步
- 添加 GodotYamlConfigEnvironment 抽象处理 Godot 路径和文件访问
- 实现配置文件同步机制,支持 YAML 和 schema 文件复制
- 提供热重载功能,在编辑器态下支持配置实时更新
- 添加完整的单元测试验证各种场景下的配置加载行为
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2026-04-11 00:04:29 +08:00 |
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GeWuYou
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411d4cb14a
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统概述和核心能力介绍
- 添加Schema和YAML配置文件格式示例
- 提供推荐目录结构和接入模板
- 详细说明Generator集成和运行时加载流程
- 介绍VS Code工具和热重载功能
- 添加Godot引擎桥接适配器文档
- 说明运行时校验行为和错误处理机制
- 提供Architecture模块集成模板
- 记录当前限制和未来规划评估
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2026-04-10 23:25:53 +08:00 |
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GeWuYou
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0ea3c0ad9d
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refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的命名空间引用
- 为Godot.FileAccess添加using别名以避免冲突
- 添加GFramework.Game.Config命名空间引用
- 添加NUnit.Framework测试框架引用
- 优化配置加载器的依赖管理
- 提升代码可读性和维护性
- 确保测试类的正确引用关系
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2026-04-10 23:10:06 +08:00 |
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GeWuYou
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40f5fd34b7
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案介绍
- 详细说明 YAML 作为配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加 VS Code 插件工具支持说明
- 包含 Godot 文本配置桥接使用指南
- 提供运行时读取和热重载模板示例
- 说明生成器接入约定和运行时校验行为
- 添加开发期热重载和工具支持详细说明
- 创建 Godot 测试项目配置文件
- 实现 GodotYamlConfigLoader 配置加载适配层
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2026-04-10 23:05:25 +08:00 |
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dependabot[bot]
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396397356c
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Bump Microsoft.NET.Test.Sdk from 18.3.0 to 18.4.0
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updated-dependencies:
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
...
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
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2026-04-10 17:06:35 +08:00 |
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GeWuYou
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d21370787b
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test(godot): 添加Godot测试项目并配置CI流水线
- 在CI工作流中添加GFramework.Godot.Tests项目的测试执行
- 配置dotnet test命令运行Godot测试套件
- 添加TRX格式的日志输出和测试结果目录设置
- 更新Godot模块的全局引用配置
- 在Timing.cs中添加必要的命名空间引用
- 在GodotTimeSourceTests.cs中添加NUnit框架引用
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2026-04-06 00:37:32 +08:00 |
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GeWuYou
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2053451185
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feat(coroutine): 添加协程调度器和相关功能实现
- 实现了 CoroutineScheduler 类,支持协程的运行、暂停、恢复和终止管理
- 添加了协程槽位管理机制 CoroutineSlot,用于跟踪单个协程状态
- 实现了协程的优先级、标签和分组功能,支持批量操作
- 集成了等待指令系统,包括 WaitForSecondsRealtime、WaitForFixedUpdate 等
- 添加了协程统计功能和异常处理机制
- 实现了 Godot 平台的时间源适配器 GodotTimeSource
- 创建了协程调度器的高级功能测试用例
- 添加了 Timing 节点用于在 Godot 引擎中管理协程生命周期
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2026-04-06 00:33:37 +08:00 |
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GeWuYou
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1c41c57d72
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feat(coroutine): 添加协程系统核心组件与Godot集成
- 实现CoroutineMetadata类存储协程元数据信息
- 创建CoroutineScheduler协程调度器管理协程生命周期
- 添加CoroutineSlot类管理单个协程执行状态
- 实现GodotTimeSource时间源支持缩放和真实时间
- 添加Timing类提供Godot协程管理功能
- 实现CoroutineNodeExtensions扩展方法支持节点生命周期管理
- 支持协程分组、标签、优先级等功能
- 提供协程暂停、恢复、终止等控制接口
- 实现协程统计和快照功能
- 添加等待指令处理机制支持多种等待类型
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2026-04-05 15:06:35 +08:00 |
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