dependabot[bot]
|
6f88719648
|
Bump Meziantou.Analyzer from 2.0.296 to 2.0.298
---
updated-dependencies:
- dependency-name: Meziantou.Analyzer
dependency-version: 2.0.298
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: Meziantou.Analyzer
dependency-version: 2.0.298
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: Meziantou.Analyzer
dependency-version: 2.0.298
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: Meziantou.Analyzer
dependency-version: 2.0.298
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: Meziantou.Analyzer
dependency-version: 2.0.298
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
...
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
|
2026-02-05 21:04:18 +08:00 |
|
GeWuYou
|
5cf6c12c52
|
chore(dependencies): 更新 Meziantou.Analyzer 包版本
- 将 GFramework.Core.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 从 2.0.286 更新到 2.0.296
- 将 GFramework.Game.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 从 2.0.286 更新到 2.0.296
- 将 GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 从 2.0.286 更新到 2.0.296
- 将 GFramework.SourceGenerators.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 从 2.0.286 更新到 2.0.296
- 将 GFramework.SourceGenerators.Common 项目中的 Meziantou.Analyzer 从 2.0.286 更新到 2.0.296
|
2026-02-04 20:45:12 +08:00 |
|
GeWuYou
|
d8188a894a
|
chore(deps): 更新 Meziantou.Polyfill 依赖版本
- 将 GFramework.Core.Abstractions 中的 Meziantou.Polyfill 版本从 1.0.100 更新到 1.0.101
- 将 GFramework.Game.Abstractions 中的 Meziantou.Polyfill 版本从 1.0.100 更新到 1.0.101
- 将 GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions 中的 Meziantou.Polyfill 版本从 1.0.100 更新到 1.0.101
- 将 GFramework.SourceGenerators.Abstractions 中的 Meziantou.Polyfill 版本从 1.0.100 更新到 1.0.101
- 将 GFramework.SourceGenerators.Common 中的 Meziantou.Polyfill 版本从 1.0.100 更新到 1.0.101
|
2026-01-28 22:08:57 +08:00 |
|
GeWuYou
|
b49079de3e
|
style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
|
2026-01-27 20:30:04 +08:00 |
|
GeWuYou
|
50e334b006
|
chore(deps): 更新项目依赖包版本
- 将 Meziantou.Analyzer 从 2.0.283 更新到 2.0.286
- 将 Godot 相关包从 4.5.1 更新到 4.6.0
- 统一所有项目中的代码分析器版本
- 保持依赖包版本一致性
|
2026-01-27 19:03:20 +08:00 |
|
GeWuYou
|
bb95f738a8
|
chore(project): 禁用隐式using并添加全局using文件
- 在所有项目中禁用 ImplicitUsings 配置
- 为所有项目添加 GlobalUsings.cs 文件统一管理常用命名空间
- 统一添加 System、System.Collections.Generic、System.Linq、System.Threading 和 System.Threading.Tasks 的全局引用
- 更新项目文件中的 PackageReference 格式规范化
- 移除各个源文件顶部的重复 using 语句
- 添加标准版权头注释到全局引用文件
|
2026-01-27 12:45:03 +08:00 |
|
GeWuYou
|
f143cf5c1b
|
feat(coroutine): 实现协程系统核心功能
- 添加协程上下文、句柄、调度器和作用域管理类
- 实现协程等待指令包括 WaitForSeconds、WaitUntil 和 WaitWhile
- 创建协程系统和全局协程作用域管理器
- 定义协程相关抽象接口 ICoroutineScheduler、ICoroutineScope 等
- 升级 Meziantou.Analyzer 依赖版本至 2.0.283
- 升级 Meziantou.Polyfill 依赖版本至 1.0.100
|
2026-01-20 23:05:15 +08:00 |
|
GeWuYou
|
193e3f2cfa
|
chore(deps): 更新 Meziantou.Analyzer 依赖包版本
- 将 GFramework.Core.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 版本从 2.0.278 更新到 2.0.279
- 将 GFramework.Game.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 版本从 2.0.278 更新到 2.0.279
- 将 GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 版本从 2.0.278 更新到 2.0.279
- 将 GFramework.SourceGenerators.Abstractions 项目中的 Meziantou.Analyzer 版本从 2.0.278 更新到 2.0.279
- 将 GFramework.SourceGenerators.Common 项目中的 Meziantou.Analyzer 版本从 2.0.278 更新到 2.0.279
|
2026-01-17 20:10:47 +08:00 |
|
GeWuYou
|
ee3a087e35
|
refactor(ui): 重命名页面行为接口并更新依赖包版本
- 将 IPageBehavior 接口重命名为 IUiPageBehavior 并更新相关引用
- 将 CanvasItemPageBehavior 类重命名为 CanvasItemUiPageBehavior
- 更新 Newtonsoft.Json 从 13.0.3 到 13.0.4
- 更新 NUnit3TestAdapter 从 6.0.1 到 6.1.0
- 更新 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.SourceGenerators.Testing 从 1.1.2 到 1.3
- 为多个项目添加 Meziantou.Analyzer 和 Meziantou.Polyfill 包引用
|
2026-01-15 21:33:51 +08:00 |
|
GwWuYou
|
f620dea073
|
refactor(architecture): 重构日志系统和配置属性结构
- 将日志工厂配置改为日志属性配置,使用LoggerProperties替代ILoggerFactory
- 引入ArchitectureProperties替代ArchitectureOptions,统一架构配置属性
- 修改日志记录器创建方式,使用LoggerFactoryResolver.Provider统一管理
- 重构控制台日志工厂提供程序接口,移除minLevel参数
- 更新架构配置接口和上下文接口中的日志相关属性
- 移除Godot日志生成器相关的源代码生成器和特性
- 更新源代码生成器中的日志创建逻辑,使用新的日志工厂解析器
|
2026-01-01 21:39:08 +08:00 |
|
GwWuYou
|
435c3398fc
|
feat(logging): 添加日志级别配置和工厂提供程序
- 为 ILoggerFactory 接口添加 minLevel 参数支持
- 实现 ConsoleLoggerFactoryProvider 和 GodotLoggerFactoryProvider
- 创建 LoggerFactoryResolver 用于管理日志工厂提供程序
- 为 NoopLoggerFactory 添加日志级别参数
- 在 LogAttribute 中添加 MinLevel 属性
- 更新项目引用以支持日志级别配置功能
|
2026-01-01 20:37:12 +08:00 |
|
GwWuYou
|
75dfb0a942
|
refactor(generators): 重构枚举扩展生成器基类实现
- 将 EnumExtensionsGenerator 的基类从 MetadataAttributeClassGeneratorBase 改为 AttributeEnumGeneratorBase
- 修改 AttributeMetadataName 为静态私有字段
- 重写 ResolveAttribute 方法用于解析属性数据
- 更新 ValidateSymbol 方法参数类型为 EnumDeclarationSyntax
- 调整命名空间生成逻辑,简化条件判断
- 重构 AttributeEnumGeneratorBase 基类实现
- 添加 ResolveAttribute 抽象方法用于属性解析
- 改进 Initialize 方法中的语法提供程序逻辑
- 添加 GetHintName 虚方法用于生成文件名提示
|
2025-12-28 17:13:07 +08:00 |
|
GwWuYou
|
8496bf43bb
|
refactor(logging): 重构日志系统抽象和目标框架配置
- 将 RootLoggerName 常量从接口移至具体实现类 AbstractLogger
- 在 AbstractLogger 中添加 IsEnabledForLevel 方法的完整实现
- 更新 ILogger 接口移除 IsEnabledForLevel 的默认实现
- 统一所有项目的目标框架为 netstandard2.0
- 修正命名空间引用确保日志相关类型正确导入
- 添加详细的 XML 文档注释提升代码可读性
- 优化项目构建属性配置支持更高版本的语言特性
|
2025-12-28 11:45:24 +08:00 |
|
GwWuYou
|
e4a317b743
|
style(generator): 格式化源代码生成器相关文件
- 修复 ILogger.cs 中多余的逗号
- 统一 ContextAwareDiagnostic.cs 中的注释缩进格式
- 统一 ContextAwareGenerator.cs 中的注释缩进格式
- 统一 ContextAwareAttribute.cs 中的注释缩进格式
- 统一 CommonDiagnostics.cs 中的注释缩进格式
- 简化 AttributeClassGeneratorBase.cs 中的 isEnabledByDefault 参数
- 统一 GeneratorTest.cs 中的注释缩进格式
- 优化 ContextAwareGeneratorTests.cs 中的代码结构
- 调整 AnalyzerReleases.Unshipped.md 中的表格格式
|
2025-12-28 10:50:41 +08:00 |
|
GwWuYou
|
6dd79b8e9a
|
chore(build): 更新项目目标框架和构建配置
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0更新为net8.0;net9.0;net10.0
- 优化Directory.Build.props中的注释和配置说明
- 添加缺失的using System;引用
- 调整资源加载系统命名空间从GFramework.Godot.system到GFramework.Godot.assets
- 修正ILogger.cs中的异常消息格式
- 移除BindableProperty.cs中多余的可空断言操作符
|
2025-12-28 10:45:07 +08:00 |
|
GwWuYou
|
60a42a5f1e
|
refactor(rule): 更新命名空间为 abstractions
- 将 ContextAwareAttribute 的命名空间从 Attributes.rule 更新为 Abstractions.rule
|
2025-12-27 23:32:44 +08:00 |
|
GwWuYou
|
0126b69c5c
|
refactor(source-generators): 重构源代码生成器项目结构和配置
- 移除 IArchitectureExtensible 接口定义
- 更新 Godot 源代码生成器项目配置,添加 Nullable 启用和包路径配置
- 添加 Directory.Build.props 构建属性文件到抽象层项目
- 修复命名空间引用错误和添加 using 语句
- 优化源代码生成器项目的打包配置和依赖引用
- 添加文档注释到 LogAttribute 构造函数
- 更新主项目文件中的源代码生成器相关引用路径
- 从解决方案用户设置中移除过时配置文件
- 添加解决方案用户设置到 gitignore 文件
|
2025-12-27 22:18:26 +08:00 |
|
GwWuYou
|
5f55a1b8db
|
refactor(generator): 将Attributes项目重命名为Abstractions并更新引用
- 将GFramework.SourceGenerators.Attributes重命名为GFramework.SourceGenerators.Abstractions
- 将GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes重命名为GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions
- 更新所有源生成器中对Attribute命名空间的引用
- 修改项目引用从Attributes指向Abstractions
- 添加程序集打包配置到生成项目
- 更新解决方案文件中的项目引用路径
- 修正测试文件中的命名空间引用
|
2025-12-27 21:29:13 +08:00 |
|