GeWuYou
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e3652db030
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fix/review-followups: 修复审查反馈并补充提交流程规则
- 修复 Core、Cqrs、Godot 与 Game 模块中的异常契约、空值校验和线程亲和性问题
- 更新 Settings API 为 ApplyAsync 并同步实现、调用点、测试与中文文档
- 补充 AGENTS.md 中的构建校验、自动提交与分支创建规则
- 整理 Logging、WeakCache 与 Resource 相关实现的行为与文档一致性
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2026-04-18 19:37:25 +08:00 |
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GeWuYou
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e84af1512d
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feat(setting): 添加本地化设置测试并优化依赖注入
- 在 GodotLocalizationSettingsTests 中添加核心本地化接口引用
- 为 GodotLocalizationSettings 添加架构依赖项
- 配置 Godot 全局命名空间以便更简单的 API 访问
- 更新测试文件中的设置数据抽象层依赖项
- 简化 Godot 项目中的全局 using 指令结构
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2026-04-05 20:08:28 +08:00 |
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GeWuYou
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41dd759379
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feat(godot): 添加Godot本地化设置功能
- 新增LocalizationMap类实现用户语言到Godot locale和框架语言码的映射
- 创建GodotLocalizationSettings类同步应用本地化设置到Godot引擎和GFramework框架
- 添加测试项目配置文件GFramework.Game.Tests.csproj
- 实现本地化设置的单元测试验证语言同步功能
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2026-04-05 19:54:02 +08:00 |
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