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GeWuYou
4f966f9f50 docs(game): 添加游戏内容配置系统文档和生成器功能
- 添加了 AI-First 配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织
- 实现了 Source Generator 自动生成配置类型、表包装、单表注册和访问辅助代码
- 提供了项目级聚合注册目录和配置浏览、校验、表单编辑等工具支持
- 集成了运行时只读查询、热重载、跨表引用校验等核心功能
- 添加了 VS Code 插件支持配置浏览、raw 编辑、schema 打开和递归校验功能
2026-04-06 15:55:58 +08:00
GeWuYou
83c0c57f10 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和集成测试
- 新增架构配置集成测试验证 YAML 配置加载功能
- 添加消费者项目配置生成器集成测试
- 创建完整的游戏内容配置系统中文文档
- 文档涵盖目录结构、Schema 示例、接入模板和运行时校验行为
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 完善 VS Code 工具功能介绍和当前限制说明
2026-04-06 15:17:33 +08:00
GeWuYou
7fad6772e0 feat(generator): 添加配置架构集成测试和JSON模式配置生成器
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 测试验证配置注册表初始化功能
- 实现 SchemaConfigGenerator 源代码生成器解析JSON schema文件
- 生成配置类型类、配置表包装器和运行时绑定辅助代码
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的类型安全访问
- 提供强类型的配置表查询方法如 FindByProperty 等
- 实现跨表引用元数据生成和验证机制
2026-04-06 12:25:11 +08:00
GeWuYou
2b30e859e9 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和集成测试
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加推荐目录结构和配置示例,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 实现 Source Generator 自动生成配置类型、表包装和注册访问辅助功能
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览、raw 编辑、schema 打开和校验功能
- 添加生成查询辅助,为顶层标量字段生成 FindBy* 与 TryFindFirstBy* 方法
- 实现开发期热重载功能,支持配置文件修改后自动刷新运行时表
- 添加跨表引用校验,支持 x-gframework-ref-table 声明的引用关系检查
- 新增集成测试验证生成器自动拾取 schema 并支持强类型访问入口
- 添加 IsExternalInit 类型支持低版本 .NET 框架的 init-only setter 功能
2026-04-06 11:42:34 +08:00
gewuyou
6f17e2c437
Merge pull request #175 from GeWuYou/feat/ai-first-config-system
Feat/ai first config system
2026-04-06 07:59:48 +08:00
GeWuYou
7da35c00b2 feat(config): 添加基于文件目录的YAML配置加载器
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 提供RegisterTable方法注册配置表定义,支持schema校验
- 添加LoadAsync异步加载功能,支持批量加载配置表
- 实现EnableHotReload方法,支持开发期配置热重载
- 添加跨表引用校验功能,确保配置依赖关系正确性
- 支持YAML文件和YML文件格式,自动识别文件扩展名
- 提供配置表主键提取器和比较器自定义功能
- 实现文件变更监听和防抖机制,避免频繁重载
- 支持配置目录和schema文件路径的灵活配置
- 提供详细的加载异常信息和诊断支持
2026-04-06 07:53:46 +08:00
GeWuYou
a416e093ee feat(config): 添加基于YAML的配置加载器实现
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 提供RegisterTable方法支持配置表定义注册
- 实现热重载功能,监听文件变更并自动重新加载
- 支持schema校验,拒绝未知字段和类型错误
- 实现跨表引用校验,确保配置一致性
- 添加YamlConfigTableRegistrationOptions选项类
- 支持防抖机制避免频繁重载
- 提供详细的错误诊断信息
2026-04-06 07:37:59 +08:00
GeWuYou
37049be600 refactor(analyzer): 重构上下文注册分析器中的辅助方法解析逻辑
- 修改 TryResolveArchitectureHelperMethod 和 TryResolveModuleHelperMethod 方法参数
- 添加新的 TryResolveHelperMethod 通用方法处理辅助方法调用解析
- 实现对显式 base 调用的特殊处理以保留基类语义
- 添加 IsExplicitBaseInvocation 方法检测显式基础调用
- 更新测试文件验证分析器核心行为
2026-04-05 09:14:15 +08:00
GeWuYou
d2ecd14ca8 refactor(analyzer): 优化上下文注册分析器中的方法解析逻辑
- 移除对已具备源码方法的特殊处理逻辑
- 统一使用 ResolveHierarchyMethodImplementation 进行方法解析
- 优先解析到当前具体架构类型上的 override 方法
- 为模块安装路径添加一致的 override 解析逻辑
- 添加完整的单元测试验证分析器行为
2026-04-05 00:25:14 +08:00
GeWuYou
c5a33ed571 docs(source-generators): 添加源代码生成器文档和测试项目配置
- 新增 Context Get 注入生成器详细文档,包含使用示例和诊断信息
- 添加源代码生成器总览文档,涵盖 Log、Config Schema、ContextAware 等功能
- 配置测试项目 GFramework.SourceGenerators.Tests 的项目文件和依赖
- 生成器诊断规则新增至 Unshipped 分析器发布跟踪文件
2026-04-03 23:48:24 +08:00
GeWuYou
ec4e2edeab feat(config): 添加AI-First游戏内容配置系统
- 实现YAML配置文件与JSON Schema结构描述支持
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览和表单编辑功能
- 实现运行时只读查询和开发期热重载机制
- 支持跨表引用校验和轻量元数据复用
- 添加配置加载异常诊断和批量编辑入口
2026-04-03 21:17:39 +08:00
GeWuYou
61cc7eaa6d feat(config): 添加AI-First配置系统及文档
- 引入YAML配置源文件支持
- 实现JSON Schema结构描述功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 添加运行时只读查询能力
- 实现Source Generator生成配置类型和表包装
- 集成VS Code插件提供配置浏览和编辑功能
- 添加开发期热重载支持
- 提供跨表引用校验机制
- 创建配置生成器约定和绑定辅助类
- 添加详细的中文文档说明
- 实现集成测试验证生成器功能
2026-04-03 19:10:23 +08:00
GeWuYou
0e538738df feat(game): 添加游戏内容配置系统和YAML配置校验器
- 实现面向静态游戏内容的AI-First配置方案,支持怪物、物品、技能、任务等数据管理
- 集成YAML作为配置源文件格式,JSON Schema作为结构描述标准
- 提供一对象一文件的目录组织结构和运行时只读查询功能
- 实现Source Generator生成配置类型、表包装和注册/访问辅助代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览、raw编辑、schema打开和递归校验功能
- 创建YamlConfigSchemaValidator类提供YAML与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验和深层约束检查
- 实现跨表引用验证和配置热重载功能
- 提供详细的错误诊断信息和开发期工具链支持
2026-04-03 16:32:14 +08:00
GeWuYou
3bca6390ce feat(config): 添加JSON schema配置生成器
- 实现了根据JSON schema自动生成配置类型和配置表包装的功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的类型生成
- 提供可映射的default/enum/ref-table元数据支持
- 生成强类型的配置表包装器和运行时绑定辅助类
- 实现了完整的schema解析和C#代码生成功能
- 添加了详细的XML文档注释和错误诊断功能
2026-04-03 09:53:51 +08:00
GeWuYou
48fd8a22bb feat(config): 添加AI-First配置系统及源生成器
- 实现YAML配置文件加载和JSON Schema校验功能
- 提供Source Generator自动生成配置类型和表包装类
- 添加VS Code插件支持配置浏览和表单编辑
- 支持跨表引用校验和开发期热重载功能
- 生成强类型的配置访问辅助方法和注册绑定
- 实现嵌套对象和对象数组的类型安全访问
2026-04-03 09:25:06 +08:00
GeWuYou
03580d6836 feat(game): 添加游戏内容配置系统及YAML Schema校验器
- 实现AI-First配表方案,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 集成YAML配置源文件与JSON Schema结构描述功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式和运行时只读查询能力
- 实现Source Generator生成配置类型和表包装类
- 集成VS Code插件提供配置浏览、raw编辑和递归校验功能
- 开发YamlConfigSchemaValidator实现JSON Schema子集校验
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组与深层enum引用约束校验
- 实现跨表引用检测和热重载时依赖表联动校验机制
2026-04-01 21:02:25 +08:00
gewuyou
965f20059f
Merge pull request #156 from GeWuYou/feat/config-management
Feat/config management
2026-04-01 12:54:45 +08:00
GeWuYou
ad87f72ca6 feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于YAML的配置文件管理和JSON Schema校验功能
- 提供YamlConfigSchemaValidator用于运行时配置校验和跨表引用检查
- 添加完整的单元测试覆盖配置加载器的各种场景
- 支持热重载功能,开发期修改配置文件后自动刷新运行时表
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装类
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验操作
2026-04-01 12:38:52 +08:00
GeWuYou
6fa4580893 feat(generator): 添加 BindNodeSignal 和 GetNode 源代码生成器
- 实现 BindNodeSignalGenerator 用于生成节点信号绑定与解绑逻辑
- 实现 GetNodeGenerator 用于生成 Godot 节点获取注入逻辑
- 添加 BindNodeSignalDiagnostics 提供详细的诊断错误信息
- 集成到 AnalyzerReleases.Unshipped.md 追踪新的分析规则
- 支持 [BindNodeSignal] 属性的方法自动生成事件绑定代码
- 支持 [GetNode] 属性的字段自动生成节点获取代码
- 提供生命周期方法集成的智能提示和验证功能
2026-03-31 11:11:23 +08:00
GeWuYou
91f0375461 refactor(tests): 更新测试驱动程序依赖
- 添加 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp 命名空间引用
- 优化代码结构以支持 C# 语法分析功能
- 提升测试驱动程序的编译器集成能力
2026-03-30 18:41:52 +08:00
GeWuYou
c9d2306295 feat(generator): 添加JSON schema配置代码生成功能
- 实现SchemaConfigGenerator源代码生成器
- 支持从JSON schema文件生成配置类型和表包装类
- 添加ConfigSchemaDiagnostics诊断系统
- 集成System.Text.Json包依赖
- 生成强类型的配置访问接口
- 支持多种数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串和数组
- 实现id字段作为表主键的约束验证
- 添加完整的单元测试和快照验证
2026-03-30 18:29:31 +08:00
GeWuYou
9590bf1dd9 chore(generator): 更新代码生成器依赖引入
- 在 ContextGetGenerator 中添加 System.Text 和 Extensions 引入
- 在测试文件中添加 Microsoft.CodeAnalysis.Text 引入
2026-03-30 09:22:59 +08:00
GeWuYou
da34b2fa2a feat(generator): 添加对 const 字段的显式跳过支持
- 在 ContextGetGenerator 中添加对 const 字段的显式检查和跳过逻辑
- 更新文档说明 const、static 和 readonly 字段的处理方式
- 重构测试代码使用 MarkupTestSource 解析器进行更精确的诊断测试
- 添加新的 MarkupTestSource 类用于源码标记解析和诊断定位
2026-03-30 09:13:45 +08:00
GeWuYou
2ae783c127 feat(generator): 添加对 [GetAll] 特性的静态和只读字段跳过支持
- 添加了新的诊断规则 GF_ContextGet_007 和 GF_ContextGet_08
- 实现了对静态字段和只读字段的跳过逻辑
- 为 [GetAll] 特性添加了跳过字段的警告提示
- 更新了测试用例验证跳过逻辑的正确性
- 修改了代码生成顺序以确保正确的绑定推断
- 在 README 中添加了关于字段跳过的文档说明
2026-03-30 08:40:57 +08:00
GeWuYou
2f4ba63d32 chore(generators): 添加全局引用和依赖项
- 在 GFramework.Godot.SourceGenerators.Tests 中添加 Microsoft.CodeAnalysis 相关引用
- 在 GFramework.SourceGenerators 中添加 ImmutableCollections 和 StringBuilder 引用
- 在 GFramework.SourceGenerators 中添加 Common.Extensions 引用
- 在 GFramework.SourceGenerators.Tests 中添加测试框架相关引用
- 统一全局引用的组织结构
2026-03-28 19:49:46 +08:00
GeWuYou
535743e824 fix(generator): 解决源代码生成器中的换行符兼容性和集合类型候选检测问题
- 在测试中添加换行符标准化功能,确保跨平台测试一致性
- 修复ContextGetGenerator中集合类型候选检测逻辑,跳过无效类型参数
- 添加针对可空服务字段的单元测试用例
- 优化生成器对不同系统换行符的处理机制
2026-03-28 19:45:14 +08:00
GeWuYou
d1eafe2c9b fix(generator): 修复ContextGetGenerator中的服务绑定推断逻辑
- 移除了对引用类型的自动服务绑定推断,避免将非上下文服务字段误判为服务依赖
- 更新了GetAll特性的行为描述,明确Service和Services绑定不会自动推断
- 添加了显式GetService特性的测试用例验证正确的绑定行为
- 从测试代码中移除了未使用的GetService扩展方法声明
- 为BattlePanel测试类添加了IStrategy服务集合字段以完善测试覆盖
2026-03-28 19:30:24 +08:00
GeWuYou
796408539e refactor(generators): 优化ContextGetGenerator代码结构并改进异常处理
- 修改GetService方法文档,将返回值描述从"返回null"改为"抛出异常"
- 为GetService方法添加InvalidOperationException异常说明
- 删除冗余的IsExternalInit类文件
- 重构属性匹配逻辑,使用预定义集合进行候选属性名称验证
- 添加辅助方法HasCandidateAttribute、TryGetAttributeSimpleName等提升代码可读性
- 改进集合类型推断逻辑,支持接口类型的遍历匹配
- 更新单元测试以验证完全限定名属性和只读列表类型的支持
- 修正诊断错误位置信息的准确性
2026-03-28 12:54:17 +08:00
GeWuYou
78af119f38 feat(generator): 添加上下文感知注入源码生成器
- 移除ContextAwareServiceExtensions中GetService/GetSystem/GetModel/GetUtility方法的可空返回值
- 添加ContextGetGenerator源码生成器,支持通过特性自动生成上下文注入代码
- 新增GetService/GetServices/GetSystem/GetSystems/GetModel/GetModels/GetUtility/GetUtilities/GetAll特性
- 添加ContextGetDiagnostics提供注入相关的编译时诊断检查
- 实现INamedTypeSymbol扩展方法AreAllDeclarationsPartial用于检查partial类声明
- 添加ITypeSymbol扩展方法IsAssignableTo用于类型兼容性判断
- 创建FieldCandidateInfo和TypeCandidateInfo记录类型用于存储生成器候选信息
- 添加IsExternalInit内部类型支持低版本.NET框架的init-only setter功能
- 更新AnalyzerReleases.Unshipped.md添加新的诊断规则条目
- 创建完整的单元测试验证生成器功能和各种边界情况
2026-03-28 11:29:40 +08:00
dependabot[bot]
3a56dfb12d Bump NUnit3TestAdapter from 6.1.0 to 6.2.0
---
updated-dependencies:
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
  dependency-version: 6.2.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
  dependency-version: 6.2.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
  dependency-version: 6.2.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
  dependency-version: 6.2.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
  dependency-version: 6.2.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
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2026-03-27 15:06:56 +08:00
GeWuYou
0c5c9dceae test(localization): 添加本地化集成测试的临时文件管理和测试数据创建
- 添加 System.IO 命名空间引用以支持文件操作
- 实现 CreateTestLocalizationFiles 方法创建测试用的多语言文件
- 使用 GUID 生成唯一的临时目录路径避免冲突
- 添加 TearDown 方法清理测试过程中创建的临时文件
- 在 Setup 方法中调用文件创建方法初始化测试环境
- 将目标框架配置改为可配置的条件变量方式
2026-03-19 12:52:11 +08:00
GeWuYou
c82a15f8bc refactor(abstractions): 将Architecture命名空间重命名为Architectures
- 更新所有引用GFramework.Core.Abstractions.Architecture的文件
- 将ArchitectureModuleRegistry.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitecture.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureConfiguration.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureContext.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureContextProvider.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureLifecycleHook.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureModule.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitecturePhaseListener.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureServices.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IServiceModule.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IServiceModuleManager.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 在ArchitectureModuleRegistry中将私有字段_factories重命名为Factories并添加StringComparer.Ordinal参数
2026-03-14 16:52:28 +08:00
dependabot[bot]
920a2c519e Bump NUnit from 4.5.0 to 4.5.1
---
updated-dependencies:
- dependency-name: NUnit
  dependency-version: 4.5.1
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: NUnit
  dependency-version: 4.5.1
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: NUnit
  dependency-version: 4.5.1
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-patch
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2026-03-12 21:32:16 +08:00
GeWuYou
fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00
GeWuYou
af76e0ab0b refactor(ecs): 移除Arch ECS模块及相关组件和系统
- 删除Position组件结构体定义
- 删除Velocity组件结构体定义
- 删除MovementSystem移动系统实现
- 移除ArchEcsModule ECS模块管理器
- 删除ArchSystemAdapter适配器基类
- 从ServiceModuleManager中移除ECS模块注册逻辑
- 从ArchitectureProperties中移除EnableEcs配置选项
- 删除ECS相关的单元测试文件
- 从项目文件中移除Arch和Arch.System包引用
- 从解决方案文件中移除ECS相关项目引用
- 更新项目配置文件中的目标框架和测试项目属性
2026-03-08 19:45:36 +08:00
GeWuYou
16d8cad4f3 refactor(ioc): 优化依赖注入容器的优先级排序实现
- 修改 MicrosoftDiContainer 中 GetAllByPriority 方法的排序逻辑,使用 OrderBy 确保稳定排序
- 修正注释中的中文描述,明确优先级排序规则
- 将 PriorityUsageAnalyzer 中的硬编码诊断规则替换为统一的 PriorityDiagnostic
- 在 PriorityGenerator 中添加对嵌套类的支持检查,报告 GF_Priority_005 错误
- 改进生成文件的命名策略,使用完整元数据名称避免冲突
- 更新 AnalyzerReleases.Unshipped.md 文档,添加新的诊断规则说明
- 移除 PriorityGeneratorSnapshotTests 中关于嵌套类的测试用例
2026-03-05 22:52:59 +08:00
GeWuYou
330bd8b0b0 feat(generator): 添加优先级源代码生成器和相关分析器
- 新增 PriorityGenerator 源生成器,自动生成 IPrioritized 接口实现
- 添加 PriorityAttribute 特性,用于标记类的优先级值
- 实现 PriorityUsageAnalyzer 分析器,检测优先级使用建议
- 添加预定义的 PriorityGroup 常量,提供标准优先级分组
- 在 AnalyzerReleases.Unshipped.md 中注册新的诊断规则
- 更新项目依赖,升级 Meziantou.Analyzer 和 Polyfill 版本
- 为测试项目添加源生成器项目引用
- 添加 PriorityGenerator 的快照测试用例
2026-03-05 22:52:59 +08:00
GeWuYou
3ecce110ed feat(architecture): 添加架构上下文提供者和相关测试
- 新增 IArchitectureContextProvider 接口定义
- 实现 GameContextProvider 类提供上下文获取功能
- 添加 GameContext 静态类用于获取架构上下文
- 创建 ContextProviderTests 测试上下文提供者功能
- 实现 RegistryInitializationHookBase 抽象基类的完整测试
- 修改 IArchitectureContext.GetUtility 方法为虚拟方法以支持重写
2026-03-02 12:42:09 +08:00
dependabot[bot]
d8ac30d1b6 Bump Microsoft.NET.Test.Sdk from 18.0.1 to 18.3.0
---
updated-dependencies:
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
  dependency-version: 18.3.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
  dependency-version: 18.3.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
...

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2026-02-26 21:52:42 +08:00
dependabot[bot]
3f0a2f5bda Bump NUnit from 4.4.0 to 4.5.0
---
updated-dependencies:
- dependency-name: NUnit
  dependency-version: 4.5.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit
  dependency-version: 4.5.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
...

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2026-02-20 20:21:40 +08:00
GeWuYou
b49079de3e style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
2026-01-27 20:30:04 +08:00
GeWuYou
bb95f738a8 chore(project): 禁用隐式using并添加全局using文件
- 在所有项目中禁用 ImplicitUsings 配置
- 为所有项目添加 GlobalUsings.cs 文件统一管理常用命名空间
- 统一添加 System、System.Collections.Generic、System.Linq、System.Threading 和 System.Threading.Tasks 的全局引用
- 更新项目文件中的 PackageReference 格式规范化
- 移除各个源文件顶部的重复 using 语句
- 添加标准版权头注释到全局引用文件
2026-01-27 12:45:03 +08:00
GeWuYou
863e0a523a test(logging): 更新日志生成器快照测试中的依赖项定义
- 在测试代码中添加了完整的 LogAttribute 定义
- 添加了 ILogger 接口和相关实现类定义
- 包含 LoggerFactoryResolver 和 MockLoggerProvider 实现
- 补充了 MockLogger 类的具体实现
- 确保所有测试用例都有完整的基础依赖项定义
2026-01-15 22:11:20 +08:00
GeWuYou
ee3a087e35 refactor(ui): 重命名页面行为接口并更新依赖包版本
- 将 IPageBehavior 接口重命名为 IUiPageBehavior 并更新相关引用
- 将 CanvasItemPageBehavior 类重命名为 CanvasItemUiPageBehavior
- 更新 Newtonsoft.Json 从 13.0.3 到 13.0.4
- 更新 NUnit3TestAdapter 从 6.0.1 到 6.1.0
- 更新 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.SourceGenerators.Testing 从 1.1.2 到 1.3
- 为多个项目添加 Meziantou.Analyzer 和 Meziantou.Polyfill 包引用
2026-01-15 21:33:51 +08:00
GeWuYou
5d11666fd8 test(core): 添加核心组件的单元测试
- 为 ContextAware 功能添加全面的单元测试覆盖
- 增加对枚举扩展生成器的快照测试验证
- 实现环境管理器的完整测试用例集
- 添加事件总线功能的核心测试验证
- 为游戏上下文管理添加架构测试
- 扩展注销列表扩展方法的测试覆盖
- 增加注销机制的全面单元测试验证
- [skip ci]
2026-01-15 14:36:30 +08:00
GeWuYou
dda2d8f864 test(core): 添加核心组件单元测试并优化目标框架配置
- 在AsyncTestModel和TestModel中添加override关键字修复方法重写
- 调整GFramework.Core.Tests和GFramework.SourceGenerators.Tests的目标框架顺序为net10.0;net8.0
- 优化SyncArchitectureTests中的注释格式,统一添加前导空格
- 移除TestQuery相关代码文件
- 新增BindablePropertyTests测试绑定属性功能
- 新增CommandBusTests测试命令总线功能
- 新增EasyEventsTests和EventTests测试事件系统功能
- 新增IocContainerTests测试依赖注入容器功能
- 新增ObjectExtensionsTests测试对象扩展方法功能
- 新增ObjectPoolTests测试对象池功能
- 新增OrEventTests测试或事件功能
- 新增QueryBusTests测试查询总线功能
- [skip ci]
2026-01-15 13:53:08 +08:00
GwWuYou
f87c9cf421 style(csharp): 格式化代码样式和优化代码结构
- 统一调整代码注释的缩进格式,保持文档注释的一致性
- 简化对象初始化语法,移除不必要的参数名称指定
- 优化条件语句结构,移除多余的花括号
- 调整方法实现格式,使用表达式主体语法简化代码
- 标准化代码缩进和空格使用,提升代码可读性
- [skip ci]
2026-01-04 22:14:34 +08:00
GwWuYou
0c9063a5fd refactor(architecture): 移除架构运行时并使用命令查询总线
- 移除了 IArchitectureRuntime 接口和 ArchitectureRuntime 类
- 在 ArchitectureContext 中添加了对 ICommandBus 和 IQueryBus 的依赖注入
- 修改 Architecture 类以使用 CommandBus 和 QueryBus 替代 Runtime
- 更新 ArchitectureServices 以提供 CommandBus 和 QueryBus 服务
- 将组件初始化逻辑从 if-else 改为 switch 语句
- 更新 ContextAwareBase 以使用新的 GetFirstArchitectureContext 方法
- 添加了 CommandBus 和 QueryBus 的实现类
- 修复了 Godot 模块中系统获取的重复代码问题
2026-01-03 12:07:32 +08:00
GwWuYou
8a01178cc4 refactor(generator): 将GameContext类改为静态类
- 修改GameContext为静态类以符合设计要求
- 保持原有的架构上下文功能不变
- 优化类的访问方式和内存使用
2025-12-30 18:56:25 +08:00
GwWuYou
0be919d8b1 feat(architecture): 添加架构上下文管理和绑定功能
- 在Architecture类中添加GameContext.Bind调用以绑定架构上下文
- 创建GameContext类用于管理架构上下文实例的注册和获取
- 实现架构上下文的绑定、获取、查找和移除功能
- 更新ContextAwareGenerator生成器以使用懒加载方式获取上下文
- 在测试架构中添加就绪事件注册功能
- 添加架构上下文按类型注册的测试用例
2025-12-29 23:11:50 +08:00