10 Commits

Author SHA1 Message Date
GeWuYou
3db89ab498 refactor(architecture): 重构架构初始化和销毁机制
- 将Init方法统一重命名为Initialize方法以提高一致性
- 修改Architecture类中的组件注册逻辑,优化去重判断
- 更新ECS系统基础类以使用新的初始化接口
- 重构EcsWorld类使用属性自动实现而非私有字段
- 移除过时的EcsUsageExample示例文件
- 更新相关测试类以匹配新的初始化方法命名
- 改进代码注释和文档字符串格式
2026-02-23 12:27:16 +08:00
GeWuYou
efa069d2f5 refactor(core): 重构核心框架生命周期管理
- 引入标准化的生命周期接口体系 (IInitializable, IDisposable, ILifecycle)
- 将上下文工具类的初始化方法改为公共访问权限
- 为上下文工具类添加销毁功能和相关回调方法
- 更新模型和系统接口以使用新的生命周期接口
- 移除原有的独立初始化和销毁方法声明
- 统一框架组件的生命周期管理机制
2026-01-17 08:52:51 +08:00
GwWuYou
029f3a4652 refactor(model): 优化模型架构上下文设置机制
- 移除通过反射调用SetArchitecture方法的方式
- 改为直接调用model.SetContext(Context)方法
- 将AbstractModel基类继承ContextAwareBase
- 删除手动实现的SetContext和GetContext方法
- 简化模型注册流程,提高代码可读性
2026-01-03 22:10:56 +08:00
GwWuYou
2f5af5c067 refactor(architecture): 移除架构上下文中的日志属性依赖
- 从 ArchitectureContext 构造函数中移除 LoggerProperties 参数
- 更新 Architecture 类中上下文初始化逻辑,不再传递日志属性
- 优化事件系统中的空值安全处理
- 修正 EasyEvent 泛型类中的类型参数命名
- 移除不再需要的 IsExternalInit 内部实现
- 更新包引用配置添加 PrivateAssets 属性
2026-01-01 22:13:06 +08:00
GeWuYou
2cfa78b91d feat(architecture): 添加架构阶段感知能力支持
- 在AbstractModel和AbstractSystem中添加OnArchitecturePhase虚方法实现
- 修改Architecture类移除IArchitectureLifecycle接口和OnPhase方法
- 更新IModel和ISystem接口继承IArchitecturePhaseAware接口
- 修改AbstractResourceFactorySystem实现IArchitecturePhaseAware接口
- 在测试类TestModel和TestSystem中添加OnArchitecturePhase方法实现
- 在项目文件中添加对生成器相关目录的排除配置
- 将ArchitecturePhase枚举引入到相关文件中
2025-12-31 12:42:06 +08:00
GwWuYou
8130cf7fb0 refactor(ioc): 重构依赖注入容器和模型上下文管理
- 将IocContainer的Init方法重命名为OnContextReady并设为protected override
- 重构AbstractModel中的Architecture字段为_context属性并实现IContextAware接口
- 移除GetArchitecture和SetArchitecture方法,添加GetContext和SetContext方法
- 为IModel接口添加IContextAware继承
- 添加TestArchitecture、TestModel和TestSystem测试类
- 创建ArchitectureInitializationTests测试用例验证组件初始化
- 更新项目文件添加NUnit包引用和测试项目配置
- 在解决方案文件中添加测试项目引用
2025-12-29 21:14:23 +08:00
GwWuYou
2dea63e69f refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
2025-12-28 10:37:18 +08:00
GeWuYou
017870421e style(csharp): 统一代码格式化规范并优化方法实现
- 调整注释格式统一使用4个空格缩进
- 重新排列字段声明顺序提升代码可读性
- 将简单属性访问器改为表达式主体语法
- 优化AudioManagerSystem中音量设置逻辑
- 移除AbstractAssetCatalogSystem中多余空行
- 重构日志类中方法实现为表达式主体形式
- 统一空行分隔符保持代码结构一致性
- 优化方法内部逻辑表达式简化代码
- [no tag]
2025-12-26 13:50:14 +08:00
GwWuYou
82713e34f0 refactor(core): 重构架构和命令相关代码结构
- 调整了 Architecture 类中字段和方法的布局,提升可读性
- 优化了命令执行逻辑,明确区分有无返回值的命令处理
- 规范了接口和抽象类的注释格式,增强文档清晰度
- 统一了代码风格,对齐缩进与换行符使用
- 补充了事件系统中泛型事件类的功能实现
- 完善了 README 文档中的条目结构和内容表述
2025-12-12 21:10:21 +08:00
GwWuYou
e204f899ba refactor(core): 重构框架命名空间为GFramework.Core
- 将所有framework命名空间下的类迁移至GFramework.Core命名空间
- 更新所有相关using引用从framework到Core
- 重命名项目文件夹及文件路径以匹配新的命名空间结构
- 在解决方案中添加GFramework.Core项目引用
- 配置项目依赖关系并移除旧的Generator引用冲突
- 创建独立的GFramework.Core.csproj项目文件支持多目标框架
2025-12-10 08:51:17 +08:00