gewuyou
|
f776d09f68
|
fix(ai-first-config): 收口开放对象评审跟进
- 修复 Runtime、Generator 与 Tooling 中开放对象关键字校验的不可达 additionalProperties 分支
- 补充 Tooling 对 additionalProperties false 的正向回归测试
- 更新游戏配置接入文档与 ai-plan 跟踪,记录 PR #325 的核验结论和验证结果
|
2026-05-06 09:25:59 +08:00 |
|
gewuyou
|
cb6dd8a510
|
fix(game-config): 收紧开放对象关键字边界
- 修复 Runtime、Generator 与 Tooling 对 patternProperties、propertyNames、unevaluatedProperties 的静默接受风险
- 补充三端对称回归测试与 reader-facing 文档边界说明
- 更新 ai-plan 恢复点、验证记录与下一步指针
|
2026-05-06 08:47:42 +08:00 |
|
gewuyou
|
69ea92c149
|
Merge pull request #319 from GeWuYou/build/semantic-release-rules
build(release): 支持依赖与安全提交触发补丁发布
|
2026-05-04 09:58:33 +08:00 |
|
gewuyou
|
53f8baf2ef
|
build(release): 支持依赖与安全提交触发补丁发布
- 更新 semantic-release 规则,将 deps 与 security 提交映射为 patch 发布
- 补充 AGENTS 与贡献文档中的提交类型语义
- 记录 SEMREL-RP-005 验证结果与分支恢复入口
|
2026-05-03 23:00:33 +08:00 |
|
gewuyou
|
ff553977e3
|
chore(license): 补齐 Apache-2.0 文件头治理
- 新增许可证文件头检查与修复脚本
- 补充维护者手动修复 PR 工作流和 CI 校验
- 更新贡献指南中的文件头说明
- 补齐仓库维护源码和配置文件的许可证声明
|
2026-05-03 19:39:49 +08:00 |
|
gewuyou
|
d5d34a626c
|
docs(godot): 修复日志组合文档示例
- 修复组合 logger 示例重复创建文件 appender 的生命周期问题
- 更新 Core logging 文档中的平台无关路径示例
- 补充 Godot 日志页面的路径解析指引承接
|
2026-05-03 19:07:20 +08:00 |
|
gewuyou
|
230cd0e5d1
|
docs(godot): 归档 Godot logging 主题
- 补充 GodotLogAppender 与 Core appender 组合示例
- 更新 Godot logging 文档中的文件输出接入说明
- 归档 godot-logging-core-sink 恢复材料并清理 boot 索引
|
2026-05-03 18:54:33 +08:00 |
|
gewuyou
|
1009fee4a4
|
feat(godot): 新增 Godot 日志 Appender
新增 GodotLogAppender 作为 Core ILogAppender 的 Godot 控制台落点
重构 GodotLogger 输出路径以复用 appender 管线并保持现有 ILogger 入口
补充 Godot appender 渲染测试、文档说明与 active topic 恢复记录
|
2026-05-03 11:03:58 +08:00 |
|
gewuyou
|
c967b4df3d
|
fix(godot): 修复日志 review 反馈
- 修复 DeferredLogger 格式化重载提前 string.Format 的热路径问题
- 修复 GodotLogger 默认 options 分配与结构化属性无效 key 处理
- 补充 Godot logging XML 文档、回归测试和 appsettings 接入示例
- 更新 Godot logging PR review 跟踪与验证记录
|
2026-05-03 09:00:41 +08:00 |
|
gewuyou
|
b4b3538b21
|
fix(godot): 收敛日志配置评审问题
- 修复 GodotLog 配置源生命周期、Shutdown 释放与延迟 logger 并发发布问题
- 修复 Godot logger 配置归一化、无效数字级别校验和未知级别颜色回退
- 优化 Godot 日志模板缓存边界、内部文档和 update-namespaces 脚本失败传播
- 补充 Godot logging 回归测试、用户文档与 active ai-plan 恢复记录
|
2026-05-02 22:43:07 +08:00 |
|
gewuyou
|
748bb714fb
|
feat(godot): 收敛 GodotLogger 宿主能力
- 新增 GodotLog、DeferredLogger 和配置自动发现、热重载接线。
- 修复已缓存 logger 的级别判定与输出路径,使动态配置生效。
- 更新文档与追踪记录,明确当前收敛边界和恢复点。
|
2026-05-02 21:33:28 +08:00 |
|
gewuyou
|
6983b7ee84
|
docs(source-generators): 收口最新 PR 审查跟进
- 更新 schema-config-generator 文案并同步 PR review 最新建议
- 修复 documentation-full-coverage-governance active tracking 的 RP-055 验证引用与审查事实
- 更新 active trace 的 latest reviewed commit、线程结论与验证摘要
|
2026-05-01 19:08:39 +08:00 |
|
gewuyou
|
00ecf6fb10
|
docs(source-generators): 收口 PR 审查文档跟进
- 更新 source-generators 文档中的 fallback 条件说明与自包含运行时示例
- 压缩 documentation-full-coverage-governance active tracking 的验证摘要并同步最新 PR 审查事实
- 补充 active trace 的显式风险记录与本轮验证结论
|
2026-05-01 17:02:25 +08:00 |
|
gewuyou
|
896e3efaa9
|
docs(source-generators): 收口 PR 审查中的文档入口表述
- 更新 source-generators 文档中的测试入口表述,使用语义化链接标签替代源码路径
- 校正 documentation-full-coverage-governance active ai-plan 的 PR 审查事实、验证结果与下一步恢复点
|
2026-05-01 15:37:26 +08:00 |
|
gewuyou
|
241c9ffeb3
|
docs(source-generators): 补充迁移兼容说明并归档恢复历史
- 补充 Schema 配置生成器专题的迁移步骤、兼容边界与回退建议
- 更新 active tracking 与 active trace,只保留当前恢复事实、验证结果与归档指针
- 新增 RP-049 到 RP-052 的状态、验证与时间线归档文件
|
2026-05-01 13:22:14 +08:00 |
|
gewuyou
|
103b961e6f
|
docs(source-generators): 补充生成器专题覆盖并更新进度
- 新增 Schema 配置生成器专题页,补充输入契约、生成物与诊断边界
- 更新 source-generators、API 参考与 CQRS 文档,说明共享支撑层阅读路线与 fallback 分层
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 和 trace,记录批次指标与验证结果
|
2026-05-01 13:22:12 +08:00 |
|
gewuyou
|
1c21df1414
|
Merge pull request #307 from GeWuYou/feat/cqrs-optimization
Feat/Add stream invoker provider support to CQRS handler registry generator
|
2026-05-01 09:31:00 +08:00 |
|
gewuyou
|
83528742bb
|
fix(cqrs): 收敛生成调用描述符与PR评审回归
- 修复 request 与 stream generated invoker 描述符的静态方法与空值防御,提前拒绝非法元数据
- 补充 provider 空描述符枚举与非静态 invoker 回退回归,更新相关 XML 注释与中文文档语义
- 更新 cqrs-rewrite 活跃跟踪、执行 trace 与验证归档,记录 PR #307 的当前验证结论
|
2026-04-30 16:25:59 +08:00 |
|
gewuyou
|
e671646a74
|
fix(ai-first-config): 收口 PR 306 审查遗留项
- 新增 Generator 与 Tooling 的 anyOf 和坏形状回归覆盖,补齐组合关键字与未知 type 拒绝
- 修复 VS Code 配置工具的 object-array 直属项收集与 contains 文案一致性问题
- 更新 README、Game 文档与工具说明,明确 additionalProperties 显式 false 边界与最小接入路径
- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,记录 PR 306 open threads 收口结果和验证摘要
|
2026-04-30 15:22:04 +08:00 |
|
gewuyou
|
ea0b937705
|
feat(cqrs): 补充生成式 stream invoker 接缝
- 新增 stream invoker provider、descriptor 与 dispatcher/registrar 接线
- 更新 source generator 与回归测试,覆盖 generated stream invoker 发射和消费语义
- 更新 CQRS 文档与 ai-plan 恢复点,补充 stream invoker 的接入与验证记录
|
2026-04-30 13:26:54 +08:00 |
|
gewuyou
|
85f7c1707e
|
docs(game): 同步场景与宿主入口配置边界
- 补充 Scene 与 UI 入口对配置系统正式边界页的指引
- 明确 oneOf、anyOf 与非 false additionalProperties 不属于默认采用路径
- 更新 Godot storage 入口对 VS Code 工具辅助层与 raw YAML 回退路径的说明
|
2026-04-30 13:25:29 +08:00 |
|
gewuyou
|
01f1e5fd72
|
docs(game): 同步数据与设置入口配置边界
- 补充 data 与 setting 入口对 AI-First 配置系统共享 schema 子集的 reader-facing 提示
- 说明 DataRepository、UnifiedSettingsDataRepository 与 SettingsModel 负责持久化和应用而不放宽配置契约
- 更新复杂 schema shape 回到 config-system 与 raw YAML 处理的采用指引
|
2026-04-30 13:25:29 +08:00 |
|
gewuyou
|
e8203bc76e
|
docs(game): 同步生成器与持久化入口配置边界
- 补充 Game.SourceGenerators 对共享 schema 子集的 reader-facing 采用边界说明
- 更新 serialization 与 storage 页面中的复杂 schema 回退路径提示
- 明确 oneOf、anyOf 与非 false additionalProperties 不属于默认采用路径
|
2026-04-30 13:25:29 +08:00 |
|
gewuyou
|
7e62313b24
|
docs(game): 同步总览入口配置采用边界
- 补充首页、入门页与 API 导航对 AI-First 配置工作流正式契约的高层说明
- 更新入口提示以说明 additionalProperties: false 与 oneOf/anyOf 的默认采用边界
- 强调超出共享 schema 子集的复杂 shape 应回到 raw YAML 与 schema 设计处理
|
2026-04-30 13:25:26 +08:00 |
|
gewuyou
|
74f853bffe
|
docs(game): 同步生成器与抽象层配置边界
- 更新 source-generators 入口,说明 Game.SourceGenerators 面向与 Runtime 对齐的共享 schema 子集
- 补充 abstractions 文档与 README,明确配置契约实现边界仍需回到 GFramework.Game 与 config-system 文档
- 强调 oneOf、anyOf 与非 false 的 additionalProperties 不属于当前 reader-facing 采用路径
|
2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
56a96b50fd
|
docs(game): 同步配置入口采用边界
- 更新 Game 入口页的静态 YAML 配置接入提示,明确 Runtime 与 Source Generator 的共享契约优先级
- 补充安装入口对 additionalProperties: false 与 oneOf / anyOf 拒绝边界的 reader-facing 提示
- 优化入口页采用建议,说明复杂 shape 应回退到 raw YAML 与 schema 设计本体
|
2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
e8cceac7ae
|
docs(game): 补齐配置工具能力边界说明
- 更新 config system 与 config tool 的 reader-facing 边界说明
- 补充 additionalProperties:false、oneOf/anyOf rejection 与 raw YAML 回退路径
- 记录本批次 Tooling/Docs 收口验证与下一步
|
2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
3f335f19d6
|
docs(game): 收口配置工具说明入口
- 更新 config-tool 文档,承接 VS Code 工具能力、边界与适用场景说明
- 优化 config-system 文档,移除重复工具细节并保留系统级入口说明
|
2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
fad391e8cf
|
feat(config-tool): 支持对象数组内嵌对象数组编辑
- 新增对象数组编辑器对数组项内嵌对象数组的递归渲染与保存能力
- 补充嵌套对象数组表单模型与 YAML 写回回归测试
- 更新配置系统文档中的 raw YAML 回退边界说明
|
2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
d6a154726c
|
fix(game-config): 显式拒绝 oneOf 与 anyOf 组合关键字
- 修复 Runtime、Source Generator 与 Tooling 对 oneOf/anyOf 的静默接受,统一改为显式报错
- 补充 JS 与 Release 测试回归,覆盖生成器诊断和运行时拒绝路径
- 更新 ai-plan 跟踪与中文文档,明确后续默认跳过会改变生成类型形状的组合关键字
|
2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
98477068d6
|
docs(cqrs): 补充生成式 stream invoker 文档语义
- 更新 CQRS runtime 与生成器文档,补充 generated stream invoker provider / descriptor 的并列表述。
- 说明 runtime 优先消费 generated request / stream invoker 元数据,未命中时回退到既有反射 binding。
- 调整 request-only 措辞,使 reader-facing 文案与现有 generated request invoker 语义保持一致。
|
2026-04-30 13:14:11 +08:00 |
|
gewuyou
|
7209fdc32d
|
docs(cqrs): 收口旧版运行时别名说明
- 更新 LegacyICqrsRuntime 兼容层说明,明确旧命名空间别名与正式 CQRS runtime seam 的边界
- 补充容器基础设施回填 legacy alias 的回归测试,并收敛相关 helper 注释
- 更新 cqrs-rewrite 跟踪与 trace,记录 RP-066 的批处理结果和验证
|
2026-04-30 11:38:52 +08:00 |
|
gewuyou
|
22f608eb4d
|
feat(cqrs): 新增通知发布策略接缝
- 新增 notification publisher seam 与默认顺序发布器,保持零处理器静默完成与首错即停语义
- 调整 dispatcher、runtime factory 与测试基础设施,支持复用容器中预注册的通知发布策略
- 补充 publisher 回归测试并更新 CQRS 文档与 ai-plan 恢复点
|
2026-04-30 11:07:24 +08:00 |
|
gewuyou
|
3b4eb3e40a
|
docs(cqrs): 更新入口与回退语义说明
- 更新 CQRS 入口文档,明确 generated registry 优先与 targeted fallback 的注册顺序
- 修正 README 对 CqrsReflectionFallbackAttribute 的过时描述,补充多实例与 Type 或字符串双合同语义
- 优化 API 参考中的 CQRS 阅读关注点,突出 generated registry 与 targeted fallback contract
|
2026-04-29 23:03:21 +08:00 |
|
gewuyou
|
79f9cb3706
|
Merge pull request #303 from GeWuYou/docs/sdk-update-documentation
Docs/sdk update documentation
|
2026-04-29 22:59:12 +08:00 |
|
gewuyou
|
76fcdb8233
|
perf(cqrs): 拆分混合 fallback 元数据
- 优化 CqrsReflectionFallbackAttribute 与生成器发射策略,在 mixed 场景下拆分 Type 与字符串 fallback 元数据
- 补充 CQRS runtime 与 SourceGenerators 回归测试,锁定多实例 fallback 特性和定向类型回查行为
- 更新 CQRS 生成器文档与 ai-plan 恢复记录,沉淀 RP-052 的验证结果与下一步
|
2026-04-29 13:37:05 +08:00 |
|
gewuyou
|
1d5404e206
|
docs(documentation-governance): 收口数据与 UI 文档措辞
- 更新 Game 数据与存储页面、Godot UI 页面中的 reader-facing 说明,移除内部证据口吻、外部项目指代和生硬导流
- 更新 CQRS 抽象层与 SourceGenerators.Common README 的标签表述,避免暴露源文件路径列表和实现级打包术语
- 补充 documentation-full-coverage-governance 的 RP-050 恢复点、验证结果与 origin/main stop-condition 计量
|
2026-04-29 13:36:07 +08:00 |
|
gewuyou
|
5fd71f3620
|
perf(cqrs): 收敛生成器 fallback 元数据发射
- 优化 CqrsHandlerRegistryGenerator 的 fallback 合同探测与元数据发射策略,在可直接引用 handlers 时优先输出 Type 元数据
- 补充 SourceGenerators 回归测试,覆盖字符串合同兼容路径与直接 Type 元数据优先级
- 更新 CQRS 生成器说明与 ai-plan 恢复文档,记录 RP-051 的验证结果与后续方向
|
2026-04-29 13:25:20 +08:00 |
|
gewuyou
|
e18512f043
|
docs(documentation-governance): 收口 Game 与 Godot 文档措辞
- 更新 Game / Godot 细页的交叉链接与边界描述,移除内部路径、旧文档对比和命令式跳转
- 更新 GFramework.Godot 与配置工具 README 的公开标签,避免暴露测试路径和原始文档路径
- 补充 documentation-full-coverage-governance 的 RP-049 恢复点、验证结果与 origin/main stop-condition 计量
|
2026-04-29 13:23:26 +08:00 |
|
gewuyou
|
121479835a
|
docs(governance): 收口 PR 审查遗留文档问题
- 修复抽象层入口页与生命周期文档中的语义化导航和初始化入口说明
- 更新教程与排障文档中过时的架构级 Init() 示例,区分 OnInitialize()、InstallModules() 与 OnInit()
- 归档 active tracking 的详细验证历史并补充 RP-048 trace
|
2026-04-28 08:52:07 +08:00 |
|
gewuyou
|
289f12f309
|
docs(batch-boot): 收口旧入口对比文案
- 更新 Core、Game、Godot 与 source-generators 多个页面的 reader-facing 契约说明
- 将旧文档和旧入口对比句式改成直接陈述当前默认入口、约束与推荐做法
- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-047 跟踪与验证记录
|
2026-04-28 07:37:20 +08:00 |
|
gewuyou
|
3c0ac1858a
|
docs(batch-boot): 收口公开文档中的内部参考路径
- 更新 Game、Godot 与 source-generators 多个专题页的 reader-facing 示例口吻
- 移除 ai-libs CoreGrid 路径在公开页面中的直接暴露,保留项目侧常见实现说明
- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-046 跟踪与验证记录
|
2026-04-28 07:37:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
0722ba6dbd
|
docs(batch-boot): 收口公开入口页文案
- 更新 source-generators、game、api-reference 与 abstractions 入口页的 reader-facing 标题和导航口吻
- 优化 godot setting 页的继续阅读标题,移除文件名式与指挥式表述
- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-045 跟踪与验证记录
|
2026-04-28 07:37:19 +08:00 |
|
gewuyou
|
4a5e1e74a6
|
docs(pr-review): 收口当前文档审查意见
- 更新 Game 与 SourceGenerators README 的公开入口命名和重复链接
- 优化 Godot 教程与扩展页的 reader-facing 措辞
- 补充 PR #296 的治理跟踪与验证记录
|
2026-04-27 12:49:34 +08:00 |
|
gewuyou
|
5778782df0
|
docs(godot): 收口旧文档口吻与采用说明
- 更新 Godot 与教程细页的 reader-facing 采用说明
- 修复旧文档、ai-libs 与内部术语在公开页面中的暴露
- 更新文档治理恢复点并记录接近阈值的停止状态
|
2026-04-27 09:02:48 +08:00 |
|
gewuyou
|
979db3b5a5
|
docs(reader-facing): 统一站内入口与公开术语
- 更新入口页的 reader-facing 骨架,统一起步路线、阅读顺序与站内导航
- 收口公开 README 与 Godot 页面中的内部口吻、文件名式表述和术语噪音
- 移除 docs/zh-CN 中残留的 GitHub README 外链,并同步刷新文档治理恢复状态
|
2026-04-27 08:55:18 +08:00 |
|
gewuyou
|
1454c81a5b
|
docs(adoption): 收口安装入口与公开文案
- 更新安装页的选包矩阵、推荐组合与 Godot 基线说明
- 收口公开 README 的 XML 阅读入口表述,移除治理式计数与日期字段
- 调整配置系统与基础教程入口的 reader-facing 文案,并同步更新恢复文档
|
2026-04-27 07:42:10 +08:00 |
|
gewuyou
|
d3d62cf454
|
docs(review): 收口 PR 文档评审意见
- 优化源码生成器总览页的共享支撑模块说明句式
- 更新 config tool README,补充中文接入文档入口
- 记录 PR #292 最新 review 状态与验证结果
|
2026-04-25 20:14:03 +08:00 |
|
gewuyou
|
b96565ffa3
|
docs(documentation): 扩展项目功能文档覆盖
- 更新 meta-package 与安装入口,明确聚合范围、当前运行时基线和首页选包路径
- 补充 Game 配置工具文档与导航,把 VS Code config workflow 纳入 reader-facing 采用链路
- 修正文档与实现不一致的 source-generator 与 CQRS 契约说明,补充 support module 边界
- 记录 RP-038 批处理恢复点、委派结论和本轮验证结果
|
2026-04-25 17:10:37 +08:00 |
|
gewuyou
|
10daba3add
|
docs(documentation): 收口贡献指南代码块警告
- 修复 contributing 文档中的 Mermaid 示例围栏写法,消除剩余代码块语言警告
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录 RP-037、基线和验证结果
|
2026-04-25 16:33:34 +08:00 |
|